《疾速追杀》主演97%高分动作巨制,完美时机登陆Netflix
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锤刻创思寰宇网
Starhelm Studios开发商于9月27日宣布推出潜行模拟游戏《Project Shadowglass》。该作登陆PC(Steam)平台,预计2027年开启抢先体验。
官方表示本作深受《神偷》(Thief)、《杀出重围》(Deus Ex)与《网络奇兵》(System Shock)等经典名作影响,虽为3D游戏却凭借开发商自研工具实现了点阵绘制的视觉表现。
游戏舞台设定在一个新王统治下贫富差距加剧、贵族日益奢靡的王国。身负秘密的主角盗贼受命窃取散落王国各处的古代遗物,就此展开行动。
玩家将化身盗贼,白天在贫民窟据点制定计划,入夜后展开行动。关卡中不仅有武装警卫巡逻,还设有致命陷阱。虽可持武器正面突破,但犯罪行为若被目击将导致恶名远扬与守备强化。若被捕并非简单读档重来,而是需要从牢狱中逃脱。
鉴于上述风险,潜行将成为游戏核心玩法。玩家需提前侦查敌人巡逻路线,利用阴影潜行——既可熄灭火炬制造黑暗,也能用声响引开注意。而敌人察觉暗处异动时,会持光源前来探查。必要时虽可战斗,但通过藏匿尸体与证据能避免后续威胁。
盗取目标遗物时还需破解密码等谜题,开启上锁的门扉则需从特定人物身上窃取钥匙。主角不具备特殊能力,游戏通关完全依赖事前规划与玩家操作技巧。
此外,贫民窟据点不仅可购买物品,还能根据获取的配方进行制造,据点本身也具备升级要素。玩家需依据收集的情报锁定下个目标并做好万全准备。
本作由Starhelm Studios首席软件工程师多米尼克·约翰(Dominick John)主导开发。他长期研究将3D图形实时渲染为点阵画面的技术,该自研工具已应用于本作。虽然市面上存在类似视觉风格的游戏,但本作凭借精美的点阵视觉表现,公布后即获得广泛关注——Steam愿望单数量已突破2.2万。官方特别强调游戏影像并非生成式AI制作,而是在游戏引擎中实时运行的可玩内容,开发使用的引擎为Godot Engine。
《Project Shadowglass》预计2027年在PC(Steam)平台开启抢先体验。当前名称为暂定标题,正式名称将于后续公布。约翰先生同时表示近期有望推出试玩版本。