海外主播库尔特·J·麦克(Kurt J. Mac)10月5日在直播中成功抵达《我的世界》(Minecraft)传说中的梦幻之地“远境(Far Lands)”。这场历时14年的漫长征程在海外论坛Reddit的《我的世界》社区引发热议,全球玩家纷纷送上赞誉之词。

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我的世界》是由游戏创作者马库斯·佩尔松(Markus Persson,昵称Notch)开发的程序化生成沙盒游戏,现由Mojang Studios微软旗下负责开发。其游戏世界可自动生成,玩家能自由选择东南西北任意方向展开冒险,正是本作的魅力所在。

在该作Java版早期Beta 1.7.3及更早版本中,存在距离世界中心过远时地形生成算法失效的漏洞。经玩家验证,在距离初始位置约1200万方块处会突然出现陡峭悬崖地形,因其异常景观被玩家们称为“远境”。

主播库尔特2011年3月启动的“抵达远境或破产(Far Lands or Bust)”企划,至今已累计850余集。这个超长篇系列以游戏画面为背景,融合生活趣谈与时事讨论,堪称独特的播客式直播。该系列早在2014年就以“《我的世界》最长旅程”获吉尼斯世界纪录认证,持续受到游戏圈内外关注。

2025年10月5日库尔特终于在Twitch直播中成功抵达“远境”,为这段14年征程画上句号。这项挑战使得《我的世界》数据文件夹中的地图数据急剧膨胀,最终文件体积高达约86GB。直播画面中可见玩家角色与生物动作出现卡顿,可见游戏运行已承受巨大负荷。

后续Beta 1.8版本已修复该算法,“远境”理论上不再生成。因此库尔特必须坚持使用Beta 1.7.3版本进行挑战。该版本甚至未实装“奔跑”等基础功能,划船速度与操作响应也较为迟缓。这意味着库尔特是纯粹依靠“步行”完成了约1200万方块的远征。据其早年采访透露,挑战动机源自“马库斯·佩尔松曾说‘不可能抵达远境’”,他将此言视为来自创作者的挑战。

这项企划收获了众多观众与Reddit社区的热烈赞誉,有观众感慨“追更时我还是初中生”。库尔特在企划期间频繁举办公益直播,积极投身慈善事业。据部分玩家统计,截至达成时刻的捐款总额预计达50万美元。这段传奇旅程必将作为《我的世界》历史的重要篇章,长久留存于玩家记忆之中。

作为催生速通挑战、耐力挑战等无数玩家创意的游戏,《我的世界》始终充满无限可能。完成长征的库尔特会继续探索这片方块世界,亦或开启全新企划,值得所有关注者期待。


文章标签: #我的世界 #远境 #吉尼斯 #公益 #直播

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