乔什·哈奈特化身癫狂约翰威克,冷门动作片流媒体起飞
阅读全文

锤刻创思寰宇网
今年早些时候,《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)成为继《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)、《混沌无序》(DESORDRE)、《心灵杀手2》(Alan Wake 2)、《黑神话:悟空》以及《夺宝奇兵:大圆环》(Indiana Jones and the Great Circle)之后,第六款支持实时路径追踪的PC游戏(不计入《雷神之锤2》与《传送门》等RTX重制版)。
id Software这部系列新作在首发时并未支持该技术,但一个月后的2025年6月18日,开发团队通过更新引入了路径追踪与英伟达DLSS光线重建技术。这两项功能显著提升了游戏画质,结合其出色的性能表现,使其成为开发者必须对标的技术标杆。
本周英伟达发布了与id Software引擎技术总监比利·汗(Billy Khan)的专访,探讨了该工作室对路径追踪的技术实践。据汗透露,这家位于德克萨斯州的工作室耗时约六个月在游戏中实现了该技术。这位程序员也坚信,未来数年将有更多游戏实现从光线追踪到路径追踪的技术飞跃。
路径追踪现已成为id Tech 8引擎的组成部分。我们将持续开展该领域的技术研发。如同所有技术,我们会根据每款游戏的具体需求进行评估,确保其既能满足游戏需要,又能为玩家创造价值。我相信路径追踪技术将持续演进,并在未来几年应用于更多游戏作品。
当然,若如传闻所言AMD下一代显卡将实现显著的光线追踪优化,游戏开发者的技术采纳速度很可能加快。与此同时,汗特别强调了英伟达不透明微幅贴图与着色器执行重排序技术——尤其是后者——对《毁灭战士:黑暗时代》的优化起到了重要作用。
针对高性能、视觉复杂的场景,优化表面着色与透明度处理至关重要。通过GPU智能重排着色任务并跳过冗余计算(如被阿尔法测试几何体完全遮挡的像素),能带来显著的加速效果。英伟达不透明微幅贴图与着色器执行重排序对GPU表面着色优化极为重要,我们针对路径追踪的一些重大优化正是通过着色器执行重排序实现的。
最后汗指出,DLSS光线重建技术有效凸显了路径追踪所带来的惊艳细节。
DLSS光线重建在为路径追踪结果降噪时提供了亟保的保真度,同时保留了更多细节。相较于传统降噪技术,它在性能与画质层面实现了显著提升。我期待该领域持续创新,让更多设备能运行具有更高视觉保真度的游戏。