发行商兼开发商Starbreeze10月2日宣布,终止此前报道中处于开发阶段的游戏《Project Baxter》的开发。公司表示未来将专注于其核心业务——《PAYDAY》系列作品。

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《Project Baxter》Starbreeze2023年12月公布的项目。该作品基于《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)世界观开发,已从该IP持有者威世智公司(Wizards of the Coast)获得授权,原计划于2026年发售。项目采用虚幻引擎5开发,并计划支持多平台跨平台联机功能。

10月2日Starbreeze官网正式宣布终止《Project Baxter》开发,该作品的专属页面已从网站撤下。公告称此次开发终止将导致44名员工被裁撤,部分团队成员将转岗至《PAYDAY》相关项目。同日公司还宣布了以《PAYDAY》IP为核心、进一步拓展劫匪类游戏市场的发展战略。在坚持以核心产品《PAYDAY》系列为主轴的同时,还将规划开发衍生作品及剧情驱动型游戏等多元化内容。

《Project Baxter》的开发终止或与《PAYDAY 3》的市场表现有关。作为热门犯罪射击游戏《PAYDAY》系列最新作,《PAYDAY 3》2023年9月发售后立即出现匹配功能故障,同时被指发售时内容量较前作缩水,导致用户评价下滑。Starbreeze随后承认这一问题,并于2024年2月启动名为“医疗包行动(Operation Medic Bag)”的大规模整改计划。但截至本文撰稿时,该作在Steam平台的4.6万条用户评测中仅获得43%好评率,仍处于“褒贬不一”状态,关键指标未见明显回升。

值得关注的是,在10月2日《PAYDAY》官方Twitch直播中,开发团队确认将放弃为《PAYDAY 3》添加离线模式。虽然匹配问题出现后社区持续呼吁开放离线游玩功能,但官方最终认定该方案不可行。未来将把资源集中于核心系统改进,并加速更新迭代。

鉴于上述情况,Starbreeze可能已无足够资源同时推进其他IP的开发。该公司近日还因《PAYDAY 2》订阅计划伴随的DLC涨价引发强烈批评,最终被迫恢复原价。在聚焦《PAYDAY》IP单一发展战略的同时,改善社区关系显得尤为重要,业界将持续关注《PAYDAY 3》后续改进及相关作品的开发进展。


文章标签: #Starbreeze #PAYDAY3 #游戏开发 #裁员 #龙与地下城

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