独立开发者斯蒂芬·敦古(Stephen Ddungu)正在开发的动作游戏《00000 00 0𝑥0000000》近日引发关注。自今年1月公布后,开发进度通过社交媒体持续更新,游戏玩法也逐渐揭晓。

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敦古长期独立开发正统动作RPG《交响之剑》(SWORD OF SYMPHONY),而本作仅是衍生企划。该项目基于两年前为《交响之剑》创作的技术原型,现正打磨成为独立作品。

游戏设定玩家将扮演名为【初稿】(first draft)的主角,目标是从永恒徘徊的“概念世界”中逃脱,夺取“存在”资格。其世界观与《交响之剑》的开发过程紧密关联。目前公开的演示片段被标记为第零章,包含教程等初期内容。由于【初稿】被定义为首个可操作角色,推测其形象会随着游戏进程逐步进化。

本作流畅华丽的动作系统尤为引人注目。主角【初稿】可使用近战武器与枪械,例如将敌人挑空后衔接空中连击,再切换巨锤猛砸并辅以枪械追击。普通攻击(含子弹)会被敌人格挡,因此需要灵活运用瞬移冲刺与投掷技捕捉敌方破绽。

角色状态界面设计别具一格,除生命值外还会实时显示当前动作状态与异常效果。主角拥有三种文本标示的特殊能力:召唤车辆冲撞敌人、撕裂地面制造陷坑或呼唤犬群协同作战。

该作自1月公布后,首支预告片在YouTube已收获约71万次播放10万点赞。片头角色正是《交响之剑》主人公,而【初稿】则被设定为其概念雏形形态。开发者通过Patreon与社交媒体持续更新开发日志,实机演示在业界引发广泛讨论,众多游戏开发者亦表示关注。

《00000 00 0𝑥0000000》发售日期待定,预计登陆PC(itch.io)平台。敦古的另一项目《交响之剑》仍在开发中,其于今年7月PC(itch.io)推出的剑戟动作游戏《(灵魂)幸存者》((SOUL) SURVIVOR.)虽世界观独立,但同样以行云流水的动作系统获得好评。


文章标签: #动作游戏 #独立开发 #概念世界 #初稿主角 #华丽连击

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