DC新片超女颠覆预期,更坚韧犀利且幽默
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城市建设类游戏始终在寻求新的方式来脱颖而出,这背后有着充分的理由。这个子类型本身始终难以实现创新——你需要资源来建造设施,建造过程中又需确保这些设施能生产或采集资源,或是提供其他益处来提升居民幸福感。这种说法或许过于简化,但事实如此。我认为为创新而创新并非最佳选择,真正值得关注的差异化途径在于:叙事、复杂性或世界观设定。而《星启之塔》(Stario: Haven Tower)选择了最后一种路径。
这款游戏构筑于一个略带末世色彩的世界。人类为求生计长期居住于地下,如今终于重返地面重建家园。但这里并非传统废土末世,更像是“糟了,我好像掉进了魔法版沙特阿拉伯”的奇幻场景——等等,天上飞的是海龟吗?
没错,那确实是飞行海龟,不过这是后续剧情了。首先迎接你的是漫天黄沙,无穷无尽的沙海。由于忽略了重力这种基础法则,我还经历了不少失误与重启。倒不是指高塔会坍塌——《星启之塔》在物理规则上其实相当宽容。虽然游戏确实包含结构稳定性设定:建筑离塔心越远稳定性越差,但这主要体现在灾害来临时(系统会提前预警),部分居民可能会被震落塔外。
这并不意味着建筑永远稳固。若某建筑距离中心过远,它将持续受损,若不及时修复终将坍塌。真正的复杂性源于建筑布局策略。正如前述,重力法则不容忽视。虽然不建议将物体从高层直接抛落,但通过管道系统进行垂直输送却是明智之选。
随着进程深入,你将解锁更多建筑类型。每当你突破特定层级,就会面临全新挑战。底层沙域环境会导致集水器效率低下,但沙砾采集装置却能高效运转。这种复杂性更因核心塔区的类型分化而加剧——你可以在某层配置工业核心提升工厂效能,或在另一层设置农业核心强化种植园产出。
需要牢记的是:核心一旦安置便无法更换,规划至关重要。虽然可以拆除外围建筑进行调整,但物流体系才是另一个关键要素。我曾愚蠢地将居民区全部设置在集水点上方的多层之外,结果因液体无法逆流而上导致供给不足,最终影响了民众幸福感。
随着科技发展,物流系统会通过热气球运输得到改善。你还能运用魔法力量优化布局,而打造华美层级总是令人愉悦——首层沙域的建筑就充满古埃及风情。
必须承认《星启之塔》确实拥有出色的视觉表现。在技术层面实现画面精美已非难事,更难能可贵的是贯穿始终的统一设计美学。建筑细节精致入微,居民在塔中上下穿梭的身影更赋予整个空间勃勃生机。即使攀升至高层,整个体系依然保持着有机联系——哪怕你的设计偶有混乱。
总体而言,我对《星启之塔》的体验相当满意。它在资源管理与层级规划方面提供了恰到好处的复杂度,与物流系统形成了精妙配合。更重要的是它并不过分严苛——至少常规地图如此。目前早期测试版本中另外两张地图尚未尝试,或许待我精进筑塔技艺后再行挑战。
《星启之塔》现已开启抢先体验,定价十分合理。游戏内容已相当充实,更多功能仍在持续开发中,值得投入时间等待后续更新。目前即可在Steam平台购入,我认为物超所值。