我常常认为,微软Xbox Game Pass是游戏界最划算的交易——只需支付少量月费,就能畅玩海量游戏。但在最新一轮涨价后,我可能需要重新评估了。今日微软宣布美国区价格大幅上调,无限畅玩的终极版套餐19.99美元涨至29.99美元

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该套餐仍包含数百款本地与云端游戏(当然重点涵盖微软旗下工作室发行的作品),支持在XboxPC双平台切换游玩。微软试图向玩家证明涨价伴随着额外福利,包括新增育碧+数字游戏库中的经典作品。此外,与Epic的新合作将从11月起纳入《堡垒之夜》会员订阅,为这款热门大逃杀游戏提供大量皮肤与虚拟货币。

微软宣称这些新增内容分别价值每月16美元12美元……但涉及纯数字资产时,“价值”始终由企业自行定义。是否认同这套说辞取决于个人——至少我持保留态度。作为定期游玩《堡垒之夜》并购买多数赛季战役通行证的玩家,我始终认为会员服务缺乏吸引力,而对育碧陈年旧作更是兴致缺缺。

PC版Game Pass价格从11.99美元升至16.49美元,包含完整PC游戏库、多平台云端串流及首发新游,但明确排除了育碧经典游戏。在未增加实质价值的情况下,此次调价幅度相当显著——除非将公告中提及的新增游戏视为福利。这些新作确实包含《霍格沃茨之遗》、《波斯王子:失落的王冠》、《暗黑破坏神IV》及《都市:天际线重制版》等值得关注的作品。

其他档位订阅服务亦有调整,但幅度相对缓和。原标准版更名为高级版,维持14.99美元价格。这可能是受变动影响最小的方案,除主机游戏外新增PC端访问权限,并支持双平台游戏库串流,但无法访问全部400余款游戏,亦不包含《空洞骑士:丝之歌》等重磅首发作品——据Xbox官方公告显示,此类游戏需等待约一年时间。

核心版更名为基础版,作为Xbox主机联机必备的入门套餐。现涵盖更丰富的免费游戏库,支持主机、PC及云端游玩。美国以外地区的价格涨幅大致相当。

涨价举措令人心痛,PCWorld编辑部聊天室的沸腾议论便是明证(主编布拉德当即退订了终极版套餐)。我曾多次通过Game Pass试玩新作——花费15-20美元体验《完美音浪》这类感兴趣的游戏,远比直接购买50-70美元更能接受。但月费飙升至30美元后,我宁愿等待促销。更讽刺的是,在疯狂收购与裁员浪潮中,微软已重创多家自有工作室与开发者——例如《完美音浪》的制作团队。

精打细算的玩家还面临其他困扰。微软奖励(因即将终止的Windows 10支持而提升存在感)不再能直接兑换Xbox Game Pass订阅。现在需先购买25美元起兑的Xbox礼品卡进行转换——但调整后的终极版月费已达30美元,形成尴尬差价。

敏锐的观察者已然注意到,此次涨价恰逢华硕ROG Xbox Ally上市前两周。微软正通过这款起售价600美元、高配版达1000美元的便携设备,将Xbox品牌延伸至掌机领域,同时优化Windows系统对手持游戏PC的适配。此刻钟爱Xbox生态的玩家,恐怕正经历着价格冲击的双重洗礼。


文章标签: #微软 #Xbox #涨价 #游戏订阅 #会员服务

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