开发了热门生存类MMO《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)的Funcom近日向媒体发布声明,宣布将裁减未公开数量的员工,同时宣称《沙丘:觉醒》是“我们32年游戏开发史上规模最大的作品”。

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这款游戏于2025年6月10日登陆PC平台,首月销量即突破100万份,不仅成为六月最受欢迎的游戏之一,更迅速跻身2025年营收最高的游戏行列。

然而显而易见的是,即使创下工作室史上最辉煌的发售纪录,仍无法阻止裁员潮的蔓延。至少Funcom的财务决策层认定,必须通过裁员来“回报”那些辛勤打造出传奇作品的开发团队。

声明中强调:“这款游戏已展现出巨大潜力,当前要务是将内部资源集中于推出新内容、功能及优化改进。”

“从开发阶段向长期运营转型,同时筹备明年主机版本的重大发布,需要我们重组团队并整合各项目资源。遗憾的是,这意味着不得不与珍视的同事们道别。这个艰难的过程即将启动,具体影响范围尚不确定。我们正全力为受影响员工寻找新的发展机会。”

“现阶段我们的重心是为团队成员提供必要支持,恳请各方理解我们将在此过程中保持缄默。”

此消息发布之际,Funcom刚为《沙丘:觉醒》推出首款大型DLC和内容更新,并同步开放免费周末体验活动,让尚未接触阿拉基斯世界的玩家能够亲身体验。

Funcom2025年科隆国际游戏展期间透露,主机版本预计将在PC版发布约一年后正式推出。


文章标签: #Funcom #沙丘觉醒 #裁员 #游戏开发 #主机版

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