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锤刻创思寰宇网
在AFMF 2发布仅一年后,AMD正悄然开发新一代流体运动帧技术。两名Guru3D论坛用户在即将发布的AMD Adrenalin 25.20驱动分支中发现提及AFMF 3支持的开发者注释。当前最新测试版驱动为25.9.2,这意味着新版驱动可能很快面世。
这一发现源自9月24日发布的“Windows预览版”驱动。该驱动聚焦人工智能技术,包含大量AI功能更新——包括Python 3.12支持与Windows预览版的PyTorch,旨在提升Windows 11系统中兼容的RX 9000、RX 7000系列显卡及Ryzen AI 9/Max处理器的LLM性能。
尽管以AI为核心,该驱动显然也在为AFMF 3做准备。不过具体是否会随25.20版本推出尚不确定,其中一位论坛用户指出25.20预览版的Adrenalin控制面板并未声明支持AFMF 3。该功能是通过AMD显卡配置管理器导出驱动游戏配置文件时才被发现。最坏情况下,这项更新可能会出现在25.xx驱动分支的后续版本中,甚至可能与FSR Redstone同步首发。
目前AFMF 3的改进细节尚未公布,但AMD极有可能将其升级至与FSR 4相同的AI模型。AFMF 2.1已采用“AI优化”增强技术,但这些优化可能基于旧版方案,其质量尚未达到FSR 4机器学习算法的水准。由于英伟达(Nvidia)近期为RTX 40系列推出了平滑运动技术,AMD也面临着改进AFMF的压力。
此项变革的唯一短板在于:FSR 4将仅支持RX 9000系列显卡。据报道,AMD采用的机器学习模型凭借RDNA 4架构相较于RDNA 3的众多AI增强特性,只能在RDNA 4架构上实现性能优化。技术上存在为RDNA 3调校的FSR 4模型证据,但这些模型尚未正式发布,AMD也未宣布让FSR 4兼容旧款显卡的计划。
需要说明的是,AFMF是AMD基于驱动的帧生成技术,可通过Adrenalin控制面板随时启闭。该技术专为不支持FSR帧生成的游戏设计,能为这些作品提供帧生成功能。但由于AFMF在驱动层运行,其帧生成质量——特别是界面元素处理方面——明显逊于FSR。