个人游戏开发者Copikal9月29日宣布,超高速纵版2D射击游戏《阿隆戴特》(ARONDIGHT)将于10月29日发售。支持平台为PC(Steam)

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本作宣称是一款类似《扎纳克》(ZANAC)风格的超高速纵版2D射击游戏,玩家将驾驶对AI战斗机,投身与“大帝”的最终决战。游戏世界中,随着AI的高度发展,诸多难题如难治之症的诊疗、光速航行的开发等均得以解决。甚至诞生了接近人类感性的AI,高等智能AI逐渐被委以社会系统本身的决策重任。然而,以某国最高决策机构AI“RA6”的叛变为契机,AI们纷纷揭竿而起反抗人类,引发了与机械的惨烈世界大战。玩家将操纵对AI战斗机型小型有人舰“MSX-3 阿隆戴特”,挑战自称新种族顶点的“大帝”——RA6。在这个因三年战争失去七成人口的世界里,与强大AI的激战就此展开。

与大帝的战斗将以纵版2D射击游戏的形式进行。玩家需灵活运用主射击、副武器及炸弹等装备,在歼灭敌人的同时躲避攻击,逐步推进关卡。

本作特色系统之一是设有“危险度”,其数值上升会导致游戏难度增加。危险度是敌人将玩家视为威胁的警戒程度指标。该数值会随主射击威力提升、主射击使用、放跑敌人等行为而上升。据悉,侦察机等部分敌人在场期间会逐渐提高危险度。而通过摧毁侦察机或地面设施、机体中弹被击坠、适用场景全灭时等方式可降低危险度。玩家需在应对危险度变化的同时与RA6周旋。

此外,游戏内含多种副武器。通过获取不同芯片可切换导弹、切割器、卫星等副武器。据称还会出现轮盘型芯片,可获取的副武器会随时间切换。游戏设有休闲/普通/困难三种难度模式。在休闲模式下,若副武器等级较高,即使受到敌人攻击也不会判定为失误,仅会降低副武器等级。

本作由个人游戏开发者Copikal打造,其既往作品包括《打砖块》与回合制策略游戏《巨龙统治者》。开发者将本作形容为类《扎纳克》风格。《扎纳克》是由Compile开发并于1986年发行的射击游戏,最初登陆MSX平台,后续推出过多款移植版及相关作品。

Copikal透露,《扎纳克》是其最喜爱的射击游戏,创作本作的初衷是希望玩到“家庭电脑磁盘系统”版《扎纳克》的进化形态。因作品秉承《扎纳克》的设计理念,故被称为“类扎纳克”风格,而非类魂或Roguelike类型。本作全部背景音乐及部分音效由曾参与多款独立恐怖游戏制作的中村修人担纲。


文章标签: #射击游戏 #独立游戏 #纵版射击 #危险度 #AI叛乱

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