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个人游戏开发工作室雪橇公司(The Sledding Corporation)于9月27日发布了《雪橇游戏(Sledding Game)》体验版。支持平台为PC(Steam)。游戏迅速吸引了大量玩家涌入,凭借“好评如潮”的状态实现了亮眼开局。
这是一款融合物理引擎与近距离语音聊天功能的多人在线雪山冰雪运动社交游戏。舞台是可容纳最多20人的广袤雪山,玩家将化身二头身的企鹅、青蛙或小熊,在设有丰富活动的雪山上自由开展雪橇滑行、迷你游戏等互动。虽然正式版计划推出最多50人大厅,但包括可行性在内仍在测试中。
游戏核心玩法正如其名——雪橇滑行。由于平地几乎无法滑行,玩家需乘坐缆车至山顶开始俯冲。空中可通过摇杆输入施展特技,高速撞击其他玩家会触发物理引擎将其震飞。即便失误跌落会触发布娃娃物理翻滚,但并无实质惩罚机制。每次滑行与特技都会自动累积游戏货币。
雪山小屋中可消耗货币购买外观定制道具与新雪橇,其中包含可三人共乘的雪橇款式。购买建筑工具后还能在雪山自由设置各类物件:例如搭配跳台与加速板,即使在平地也能实现高速跳跃特技。建筑道具包含蹦床、保龄球瓶、篝火及长椅等大量兼具物理特效与社交趣味的物品。
雪山还设有冰壶、雪仗等活动,揉雪球投掷可击飞对手,滚动雪球能堆砌成雪人。山间小屋配备了飞镖与可下注的轮盘赌桌,购买钓竿后还能享受垂钓乐趣。这些活动均能赚取货币,助力玩家持续购置新道具。即便不刻意赚钱,单纯围着篝火烤棉花糖、品味咖啡,通过近距离语音聊天进行社交也别具风情。
本作体验版于9月27日登陆Steam,截稿时已收获约2000条用户评测,其中99%好评斩获“好评如潮”称号。同时在线玩家数峰值达5616人(数据来源SteamDB)。游戏特色在于物理引擎创造的混沌动态,以及体验版阶段即提供的海量高密度内容。与好友自由探索的乐趣与舒适氛围使其广受赞誉。
开发本作的雪橇公司是由马克斯(Max)主导的个人工作室,这也是他首款独立开发的游戏。2025年1月其在社交媒体以“适合与朋友同乐的游戏”概念发布后,9天内即达成10万愿望单收录。开发者震惊感激之余,决心打造精品回应期待。随着开发日志持续更新功能追加,愿望单突破20万后终于迎来本次体验版发布,高涨的期待值自然汇聚了庞大玩家群体。
值得一提的是,“近距离语音聊天”或将成为2025年行业趋势。爆款独立游戏如物理协作恐怖游戏《R.E.P.O.》、协作登山游戏《PEAK》均搭载该功能。多项热门作品也相继采用,本作顺应趋势植入的近距离语音聊天或许亦是其热度攀升的要素之一。正式版的表现值得持续关注。
《雪橇游戏》预计2026年登陆PC(Steam)平台,目前体验版已开放下载。