游戏开发者时常批评Xbox Series S因配置较低导致移植困难,但近期也出现了不同声音。继Ripple Effect表示《战地风云6》因针对这款平价主机优化而表现更佳后,史克威尔艾尼克斯程序总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)在接受Windows Central采访时指出,Xbox Series S硬件规格其实相当扎实,《最终幻想7:重制版过渡篇章(Final Fantasy VII Remake Intergrade)》的移植除内存限制(该主机仅配10GB内存)外未遇太多技术难题。

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滨口直树表示:“就硬件规格而言,Xbox Series S确实表现稳健。我们未遇到太多处理性能挑战,主要难点集中在内存优化。在开发PC版本时我们就高度重视优化工作。团队借鉴了虚幻引擎5Nanite技术理念,为虚幻引擎4定制了专属解决方案,成功实现了稳定画面输出,并获得了Steam Deck认证。即使面对低配置设备仍能达成这样的成果,我们深感自豪。”

本月早些时候,史克威尔艾尼克斯确认《最终幻想7:重制版过渡篇章》将于2026年1月22日登陆Xbox Series S/X任天堂Switch 2平台,同时宣布整个三部曲终将登陆全主流平台(含PlayStation 5PC)。目前《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的XboxSwitch 2发行日期尚未公布,三部曲终章是否会打破前两作的PlayStation 5限时独占模式,实现全平台同步发售仍属未知。


文章标签: #Xbox #最终幻想 #游戏移植 #硬件规格 #内存优化

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