AMD即将推出的流体运动帧3(AFMF 3)技术已在最新驱动程序中现身,或将很快与用户见面。迹象表明AMD的流体运动帧技术正按年度节奏进行升级。

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回溯2023年,AMD推出可通过驱动程序一键启用的帧生成方案——流体运动帧(AFMF),该技术无需游戏内置集成即可让不支持帧生成或FSR技术的游戏获得帧率提升与更流畅的体验。此外,该技术还兼容基于FSRFSR 2的更多游戏。

AFMF 1之后推出的AFMF 2引入了多项基于AI的优化,在扩展显卡支持范围的同时进一步提升了性能并降低延迟。随后问世的流体运动帧2.1则通过增强时序追踪等技术改善了画质表现,并解决了部分残影问题,同时宣布新增多款游戏支持。

今年AMD可能将对流体运动帧技术进行又一次重大升级。最新AMD Radeon软件版本中已出现AFMF 3的技术引用。从命名方式判断,这很可能是一次重大版本更新。据Guru3D论坛用户透露,该技术可能随25.20版本驱动登场,预计将与FSR Redstone更新同步推出。

AFMF 3另被命名为“FrameGenV3”,预示着当前流体运动帧采用的帧生成模型将迎来升级。作为FSR 4组成部分的FSR Redstone将成为AMD在超分辨率与帧生成领域的重要突破——其集成机器学习优化的超分辨率/帧生成技术,结合神经辐射缓存与路径追踪增强,可显著提升光追游戏画质。

这项技术将与英伟达DLSS 4光线重建同台竞技,双方的表现对比值得关注。我们预期AMD将为AFMF 3注入与Redstone同等水平的优化改进。除此之外,期待AMD在流体运动帧技术中带来更多惊喜。FSR Redstone预计即将亮相,未来数月内或将披露更多关于AFMF 3的详细信息。


文章标签: #AMD #AFMF3 #帧生成 #FSR4 #光追

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