在今日的PC Gaming Show东京直播会上,加拿大独立开发商九点工作室(Nine Dots Studio)公布了《向外求生2》(Outward 2)的最新预告片与细节。这款动作角色扮演续作已正式确认将于2026年夏季发售,现已在Steam平台开放愿望单。

工作室首席执行官兼创意总监纪尧姆·布谢-维达尔(Guillaume Boucher-Vidal)(我们曾在2024年GDC期间对他进行专访)表示:“通过《向外求生2》,我们终于有能力实现最初的构想——打造真实可信的冒险家体验。我们保留了核心要素,坚守创作理念,并针对前作的不足进行了全面升级,包括战斗系统、沉浸感和角色创建器。”
他补充道:“2015年我们通过Kickstarter启动《向外求生》项目时,就立志要打造终极冒险家人生模拟。凭借11人团队的专注投入,我们超越了预期,完成了大型工作室都难以企及的成果。通过初代作品,我们从玩家反馈中不断学习,通过DLC满足他们的期待。在延续深受喜爱的核心体验的同时,我们进一步提升了真实冒险生活的沉浸感——更出色的画面、更深入的沉浸体验和更完善的战斗系统。”
在《向外求生2》中,玩家将再度扮演普通冒险者而非传奇英雄。游戏通过三种初始剧本和十一种背景设定来塑造角色的卑微起点,例如虔诚的埃拉特信徒试图通过采矿致富,或是西缅堡垒的流浪懒汉。当玩家被击倒时,旅程仍会继续并需承担相应后果:可能遭洗劫后被弃之荒野,被善心路人搭救,带伤在城镇苏醒,甚至遭遇更糟境况。
开发团队透露,本作引入完整四季循环系统,奥莱大陆会在游戏过程中动态变化:商队与NPC会迁移,冬季河流结冰后可通行。四大区域将拥有独立生态群落、季节特征与专属玩法。
全新“训练系统”将强化战术选择,装备的重量与材质会影响战斗表现。被动技能会根据游玩方式自动激发成长。玩家需要寻找散布在奥莱大陆的特殊训练师,付费学习生存技巧。
正如先前透露,本作战斗系统极具挑战性,每种武器都拥有独立动作模组。更丰富的工具、武器组合与动画效果赋予玩家更流畅的操作体验。魔法系统同样需要深度参与,玩家需通过仪式施法:例如将火焰石射向空中形成火环,为技能附加致命烈焰。
背包管理至关重要,某些发现根本不值得占用宝贵空间。战斗中玩家甚至需要卸下背包才能更有效地攻防。续作特别加入了协助运输物资的骡子。若想度过艰险旅程,不妨通过双人本地分屏或在线合作模式邀请好友相助,互补短板将是明智之选。



