发行商Devolver Digital9月29日公布了由Artificer工作室开发的策略肉鸽游戏《米诺斯》(Minos)。游戏登陆PC(Steam)平台,支持简体中文界面与字幕,预计2026年正式发售。

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本作是一款融合迷宫构筑元素的肉鸽塔防游戏。玩家将扮演米诺陶洛斯——即神话中被称为阿斯忒里俄斯的牛头怪,需要击退那些为追寻财富与荣耀前来讨伐怪物的入侵者。

游戏采用关卡进阶制,玩家可自主选择不同阶段的迷宫层级。每个关卡分为准备阶段防御阶段:在准备阶段重构迷宫布局,在防御阶段歼灭所有入侵者即可通关。进入下一层级的选关界面时,玩家可预先查看敌军数量与类型、可用陷阱种类及地图规模等信息。难度越高的关卡提供的奖励也越丰厚。此外,选关界面还提供多种强化选项,战前准备将直接影响战略部署。

陷阱系统包含多种类型:踩踏触发的压力式陷阱、吸引特定范围敌人的诱导装置、斜向侦测敌情的触发机关,以及玩家手动激活的专属陷阱等。但所有陷阱必须放置在名为“陷阱槽位”的特定方格中。为此玩家需巧妙运用墙壁建造与破坏技术引导敌人踏入陷阱。部分陷阱还设有特殊机制,例如压力陷阱“第三次触发才生效”等。通过精妙布置,既可清除后方难缠敌人,也能实现敌军分流战术。

入侵者初始无法锁定阿斯忒里俄斯的位置,只会缓慢向迷宫深处的“阿斯忒里昂阵域”推进。一旦有入侵者抵达该区域,将获得“追猎之眼”增益,立即感知牛头怪方位并开始加速突击。此时需要格外警惕陷入围剿。

值得一提的是,无论是准备阶段还是防御阶段,玩家均可自由操控阿斯忒里俄斯移动。甚至可主动让入侵者获得追猎之眼,通过位置调整实施战术诱导。牛头怪本身具备较强的战斗能力,足以独立应对普通敌人。但由于角色死亡将导致游戏失败,亲自出战仍应作为最终应对手段。

作品以希腊神话为背景,阿斯忒里俄斯正是神话中米诺陶洛斯的本名。传说因克里特王米诺斯违背神誓,王后帕西菲遭受神罚而对公牛产生爱恋,最终诞下牛头人身的子嗣。神话记载米诺斯王命代达罗斯建造囚禁牛头怪的迷宫,而本作中代达罗斯仅负责设计,迷宫建造与改造均由阿斯忒里俄斯亲自完成。虽然后续将有神话中斩杀米诺陶洛斯的忒修斯登场,但剧情并不会完全遵循传统神话脉络,故事走向值得期待。

开发方ArtificerDevolver Digital旗下位于波兰的游戏工作室,曾推出回合制策略游戏《Showgunners》与战术潜行冒险作《Sumerian Six》,两部作品均获得“特别好评”评价。该工作室在2024年曾裁员约半数员工(共计28人),因此本作或许将成为决定工作室命运的关键项目(消息来源:Game Developer)。人员精简后能否继续保持其标志性的策略设计水准,同样令人关注。

米诺斯》目前正在针对PC(Steam)平台开发,预计2026年正式发售。


文章标签: #肉鸽 #塔防 #策略 #迷宫 #神话

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