据《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)的制作人布莱恩·弗莱明(Brian Fleming)表示,《对马岛之魂》系列未来仍将保持“开放世界武士冒险”这一核心定位。

作为《对马岛之魂》的精神续作,《羊蹄山之魂》将舞台从13世纪末的对马岛移至1603年的北海道。玩家将在被誉为“虾夷富士”的羊蹄山周边展开冒险。
本作主角女武士阿篤是一位为血亲复仇的独行侠。游戏中可通过接受原住民委托或追捕通缉犯赚取旅资。她的战斗方式、逆境求生之道与历史留名之路,皆取决于玩家的抉择。
开发本作的Sucker Punch Productions工作室创始人兼制作人布莱恩·弗莱明在2025年东京电玩展接受海外媒体联合采访时强调,武士刀是系列精髓,日本自然风光亦是不可或缺的元素。即便未来推出新作,这些核心特质仍将延续。
布莱恩明确表示系列绝不会以封建时代或中世纪欧洲为背景。虽可能尝试不同时代或场景,但“开放世界武士冒险”的核心设定将始终以某种形式保留。他在东京电玩展特别舞台活动中重申“希望始终以日本为舞台”,这已成为明确的系列方针。
值得关注的是,今年三月同为日本背景开放世界游戏的《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)历经延期终于发售。虽然《刺客信条》系列惯于切换国家背景,但巧合的是其日本题材作品与《羊蹄山之魂》在同一年度相遇。尽管二者属于相近类型的竞品,按惯例《刺客信条》系列后续作品很可能转向其他国度。
而《对马岛之魂》系列未来新作预计将坚持独特路线。从《对马岛》的镰仓时代到《羊蹄山》的江户初期,下一作将选取何种历史背景令人期待。不妨先通过本周发售的《羊蹄山》,品味系列核心要素的全新演绎。
《羊蹄山之魂》将于10月2日登陆PS5平台。



