猎狐多人模式定档10月30日,《合金装备Δ:食蛇者》拓展潜行玩法
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锤刻创思寰宇网
开发商semiworks于9月27日公布了合作恐怖游戏《R.E.P.O.》下次更新「怪物更新」中将实装的新要素「翻滚抓取」的详细信息。该功能允许玩家在物品化状态下通过抓握墙壁进行移动,或通过抓取物品进行反击。
《R.E.P.O.》是一款基于物理引擎的多人合作恐怖游戏。游戏中所有物体均遵循物理法则运动,包括重量和碰撞体积。玩家目标是从废墟中尽可能多地带回贵重物品。散落在关卡各处的贵重品均标有价值,若掉落或碰撞会导致价值持续衰减。玩家必须在躲避或对抗废墟中肆虐的怪物的同时,谨慎收集并运输这些贵重品。
semiworks于9月27日通过YouTube公布了将于下次大型更新实装的新要素「翻滚抓取」的详细情报。虽然此前官方频道曾零散透露过相关信息,但本次首次披露了具体机制。根据介绍,「翻滚抓取」是一项玩家新能力,允许处于物品化状态的玩家抓附墙壁或地面移动,并能抓取物品进行作战。当前版本中,玩家物品化后会降低被敌人发现的概率,但会丧失行动能力。
开发团队表示,物品化玩家抓附墙壁或地板时将消耗耐力值。通过“攀墙”动作既可规避敌人侦查,也能躲避地面敌人的攻击。演示视频中可见玩家通过抓地挣扎对周围敌人造成微弱碰撞伤害。当敌人被某种方式击晕且周边没有武器时,玩家甚至可主动躺倒通过翻滚冲撞发动攻击。
此外,物品化状态的玩家现可持握武器等物品。此举显著拓展了战术维度,例如遭遇能将玩家暂时物品化的精神操纵者等敌人时,可即时持械反击。更值得关注的是,系统支持“物品化状态”玩家被其他玩家持握时仍能使用武器的协同机制,这将使玩家间合作抗敌的多玩法要素更具深度。
semiworks同时在视频中透露,开发过程中曾出现“物品化玩家相互抓握可实现空中悬浮”的异常现象。开发团队表示这是物理引擎独特的趣味漏洞,现已完成修复。包含大量新要素与追加怪物的下次大型更新定于10月30日发布,值得持续关注后续情报。
《R.E.P.O.》现正以抢先体验形式在PC(Steam)平台运营。