Steam游戏数量激增93%,开发者面临激烈竞争新常态
Steam平台游戏发布量从2020年的9656款增至2024年的18626款,增长93%。游戏开发者需应对数量激增带来的激烈竞争,同时与流媒体等娱乐形式争夺玩家注意力。
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作为一项旨在保护巴西青少年网络安全的法规的一部分,据Eurogamer报道,巴西总统卢拉(Luiz Inácio Lula da Silva)已签署法令,禁止18岁以下未成年人开箱,该法案将于2026年3月正式生效。
具体而言,根据现行规定,法案生效后,含有开箱机制的游戏必须被评定为18+级别,任何评级低于此级别的游戏均不得包含此类内容。
这是全球监管机构对电子游戏开箱机制加强审查的最新进展。2023年,荷兰政府提出全面禁止游戏开箱的动议;早在2018年,比利时也已明令禁止开箱,导致《FIFA》系列游戏点数在该地区停售。
此前亦出现过游戏公司因开箱机制是否构成赌博而被起诉的案例。尽管已有裁决认定其不属于赌博范畴,开箱机制仍是当代游戏实时服务模式中颇具争议的元素。
值得关注的是,巴西此项禁令的执行力度将如何体现,以及游戏公司明年3月新法正式生效后将如何应对。甚至在法案实施前,我们很可能将看到游戏公司开展游说活动试图修改法规,以避免出现诸如《EA Sports FC》在巴西被定为18+级,却在其他地区仍作为适龄儿童游戏发行的矛盾局面。
倘若此项禁令确实见效,电子游戏产业最受诟病的争议点之一,或将通过巴西正在推行的此类立法,逐渐推动全球其他地区实现变革。