艺电公司(Electronic Arts)于9月17日开启了《skate.》的抢先体验。游戏支持PC(Steam/Epic Games商店/EA app)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One多平台,采用基本免费模式。本作中各种奇特的技巧正被玩家们不断发掘,甚至出现了一些匪夷所思的现象——某些形似程序故障的动作表现反而获得了玩家群体的广泛接纳。

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作为滑板游戏《Skate》系列的最新作品,此次发行意义非凡。该系列自2010年推出《Skate 3》后便再无新作问世,这意味着玩家们等待了整整15年才迎来这款续作。游戏舞台设定在由四个区域构成的开放世界城市“圣范斯泰尔达姆”,玩家可以探索滑板场地、挑战任务与技能提升关卡,或参与限时赛季活动。本作采用纯在线多人服务型运营模式,单个服务器最多支持150名玩家同场竞技,并实现全平台跨平台联机功能。

游戏于9月17日上线后立即引发轰动,曾出现百万玩家排队登录的盛况。截至本文撰稿时,Steam平台最高同时在线人数已达13万4901人(数据来源SteamDB)。但另一方面,服务器错误和任务进度卡死等故障也频繁发生,导致Steam用户评测目前仅获得65%好评率,处于“褒贬不一”状态。开发商已紧急发布更新补丁,正在全力修复严重影响游戏体验的漏洞。

值得一提的是,活用程序漏洞实现非常规技巧本就是艺电《Skate》系列的特色传统,这些令人捧腹的物理效果历来是玩家社区的热议话题。尤其在系列前作《Skate 3》中,海外知名主播PewDiePie发布的相关搞笑集锦视频,甚至让这款发售多年的游戏实现了销量逆势增长。

而本次的《skate.》显然延续了这一传统。此前就有玩家研发出不依赖滑板的本体高速移动技巧引发热议,近日又出现了全新的突破性技巧。X平台用户西弗勒斯(Syphrus)发布的演示视频中,角色在弧面坡道借力腾空后竟能实现反向折返加速,通过连续操作不断累积动能,最终达成超长距离飞行。虽然发布者戏称“似乎掌握了垂直坡道的精髓”,但展现出的滑板技艺已然超越职业选手的范畴。

该视频迅速引发连锁反应,甚至连游戏官方账号都出面回应,戏谑表示“这个现象将在未来数年的历史与物理课堂中被持续研究”,言语间透露出对游戏特色物理效果引发关注的欣喜。更有趣的是,大量玩家在该推文下留言恳求“请不要修复这个漏洞”。与那些拉低游戏评价的程序故障形成鲜明对比,这种对非常规游戏现象的集体维护态度,构成了颇为耐人寻味的社区生态。

尽管是时隔十五载以现代技术重生的系列新作,但这些堪称传统的独特物理效果足以证明系列DNA得到了完整传承。期待随着玩家社区的持续探索,未来能涌现出更多令人惊叹的神奇技巧。

《skate.》现已在PC(Steam/Epic Games商店/EA app)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One平台开启免费抢先体验,iOS/Android版本将于日后推出。


文章标签: #skate #艺电 #滑板游戏 #物理漏洞 #玩家社区

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