《巫师3》最终更新延至2026年,PS5及Xbox版跨平台模组支持推迟
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锤刻创思寰宇网
在索尼的“State of Play”发布会上,我们首次看到了《战地6》(Battlefield 6)的战役模式。而今天,即将在《战地6》中登场的“门户”(Portal)模式的实机画面已在网络上出现,它充分展示了玩家能将这个全新的“门户”模式玩出多大的花样。
如果你还不了解,《战地6》的“门户”模式是一个让玩家能够体验其他玩家制作的、能彻底改变《战地6》玩法的游戏模式和关卡的地方。这是一个功能齐全的创意模式,你可以利用《战地风云》中已有的资源与模型,创造出几乎任何你能想到的东西,而今年的版本似乎比以往任何时候都更具扩展性。
EA和战地工作室(Battlefield Studios)在X平台(前身为Twitter)上发布了一段该模式的简短预告片,略微展示了这种全新层级的关卡创作潜力,其中快速闪过编辑器界面以及玩家可以进行何等细致入微的调整。
但是,YouTube博主JackFrags的一段视频展示了一些由战地工作室制作的模式,这些模式真正彰显了在《战地6》的“门户”模式中,你可以随心所欲地创造任何内容。想重制《反恐精英》(Counter-Strike)?没问题。想创造你自己的《战地》版《使命召唤》僵尸模式(Call of Duty Zombies)?没问题。想制作一个类似《Only Up》的版本,让小队之间竞速攀登至顶并占据那个位置?没问题。驾驶F-16战机竞速、创建你自己的征服模式地图、重新划定边界线、调整游戏体验的每一个细节?通通没问题。
这比我们在以往《战地》游戏中看到的自由度要大得多。虽然视频中展示的由战地工作室创建的模式只是一些比较显而易见的选项(比如僵尸模式或载具竞速),但你可以想象,一旦玩家上手,他们会创造出怎样千奇百怪的模式。
幸运的是,我们无需等待太久就能找到答案,因为《战地风云6》将于2025年10月10日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。