超大作开放世界《红色沙漠》明年3月19日发售,《黑色沙漠》开发商打造中世纪奇幻史诗
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在今天的索尼State of Play发布会上,公布了一些重大消息,例如《萨罗斯》(Saros)的游戏玩法展示和发行日期、《仁王3》(Nioh 3)发行日期的确认,以及《战地6》(Battlefield 6)战役模式的惊喜亮相。
对于既喜欢该系列闻名的多人模式也欣赏其故事模式的射击游戏粉丝而言,正统战役模式回归《战地》系列是一个令人兴奋的消息。近几代《战地》作品都缺乏像样的故事模式,这确实令人失望。
你将扮演名为“匕首13”小队中的成员,这支小队包含多个不同兵种的角色:哈兹·卡特(Haz Carter)是突击兵,迪伦·墨菲(Dylan Murphy)是工程兵,西蒙娜·“壁虎”·埃斯皮纳(Simone “Gecko” Espina)是侦察兵,而克利夫·洛佩兹(Cliff Lopez)则是支援兵。
《战地》系列游戏工作室的单人战役创意总监罗曼·坎波斯-奥里奥拉(Roman Campos-Oriola)在PlayStation博客的一篇文章中写道:“秉承《战地》系列的精髓,在单人模式中,你的小队是完成任务的关键。”
“你可以指挥匕首13小队的其他成员集体接敌,以火力压制敌人,同时你则重新定位进行狙击、侧翼包抄,或者用精准投掷的手榴弹消灭多个敌人。此外,当你扮演小队中不同成员时,你将能利用他们各自的能力和天赋,在与敌人交战时获得优势。”
所有这些都格外令人兴奋,因为一个既能发挥《战地》系列本就出色的第一人称射击体验,又能通过指挥小队进行遭遇战来增加扎实的战术和策略游戏层面的战役模式,听起来正是那种只有在《战地》游戏中才能找到的完美融合的战役体验。
我们将在2025年10月10日《战地6》登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台时,一睹完整版游戏带来的内容。