虽然东京电玩展2025(Tokyo Game Show 2025)的展区尚未正式开放,但今年的年度盛事已通过多场率先亮相的发布会拉开帷幕,例如RGG峰会小岛制作(Kojima Productions)的《超越羁绊》(Beyond the Strand)演示会。如今,这份名单上又增添了卡普空(Capcom)的发布会,其间首播了其即将推出的第三人称动作游戏《PRAGMATA》的全新玩法预告片,但遗憾的是,预告片仍未公布确切的发售日期。

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新预告片展示了玩家在《PRAGMATA》中的庇护所——一个安全区域,玩家可在此处战斗间歇进行休整,并升级装甲和能力。升级将让你能造成更高伤害,并允许同伴黛安娜(Diana)同时入侵多个敌人。你还可在庇护所中解锁新武器,这些都是相当标准的线性动作游戏套路。

当然,套路化本身并非问题,但真正令人失望的是我们依然没有一个确切的发售日期可以期待。预告片结尾仅确认了先前公布的2026年发售窗口期,而卡普空的其他重要作品,如《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem),早在数月前就已敲定了发售日。

希望我们能尽快得知确切的发售日期。《PRAGMATA》最早于2020年公布,当时它是一个我们知之甚少的神秘大作。随后游戏宣布延期,加之长时间的沉寂,开始让人感觉它可能会成为一款永远无法问世、最终被载入史册的作品。

但如今,游戏似乎已临近发售,并且呈现出快速解谜与第三人称射击战斗的有趣融合,这就使得依然没有确切发售日可期待的情况更加令人沮丧。

Wccftech2025年科隆游戏展(Gamescom 2025)上体验《PRAGMATA》时,弗朗切斯科·德梅奥(Francesco De Meo)写道:“尽管动作游戏爱好者们对该作独特的动作与解谜元素结合看法不一,但我认为,一旦玩家在明年某个时候亲手玩到《PRAGMATA》,普遍评价将会是积极的,尤其是如果游戏最终品质能达到2025年科隆游戏展试玩Demo的水平。”


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