OpenAI拟租赁英伟达GPU,而非直接购买芯片
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《博德之门3》(Baldur's Gate 3)自首次发布至今已超过两年,凭借忠实的玩家群体和开发商拉瑞安工作室(Larian Studios)的持续支持,这款游戏至今仍频登头条。最新例证是:此次更新包含完整的Linux系统移植版本,这意味着游戏在Steam Deck上运行时不再需要依赖Proton兼容层。
官方更新说明指出:“游戏现可原生在该平台运行,从而实现更稳定的帧率、更短的加载时间与更流畅的游戏体验。”与大多数仅支持Windows的Steam Deck游戏(以及其他使用基于Linux的SteamOS系统的设备)不同,无需通过Proton层运行使得游戏能够以更低的CPU和内存开销运行。这意味着更优质、更流畅的画面表现——这对《博德之门3》尤为重要。尽管它主要是回合制游戏,但在拥挤场景中仍会出现高图形负荷。
这款游戏体量庞大,笔者游戏台式机中的安装容量已近150GB(即便未安装那些让亡灵法师威尔瑟斯拥有惊人胸部曲线的模组)。拉瑞安工作室推出Linux原生版本显然是一项艰巨任务。据工作室首席执行官斯温·温克(Swen Vincke)透露,这源于一名工程师的激情项目:该工程师利用业余时间完成了游戏Linux版本的构建,以此向团队证明此举值得投入。
Steam Deck在PC游戏领域取得了多重意义上的突破性成功。它不仅引爆了此前属于利基市场的掌上PC游戏设备品类,更激发了大众将Linux/SteamOS视为PC游戏替代平台的兴趣。华硕和联想的掌机现已官方预装SteamOS系统,用户甚至可以直接购买出厂即搭载SteamOS的Legion Go S设备。
SteamOS的真正优势在于能无缝运行大多数Windows游戏,无需用户进行额外设置。若容我直言,这堪称主机级的体验体验。但值得注意的是,越来越多游戏开始直接提供Linux/SteamOS版本——在这个其他方面趋于停滞的市场中,这无疑是令人振奋的发展动向。微软或许该对此有所警醒。若您对尝试Linux系统产生兴趣,不妨关注PCWorld推出的全新播客系列《双系统日记》。