Switch 2和Switch用无线控制器发布,采用高精度耐久新摇杆,售价7980日元
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根据阿利尼亚分析公司(Alinea Analytics)最新通讯显示,《消逝的光芒:野兽(Dying Light: The Beast)》在Steam平台的销量已突破100万份,全平台总销量超过150万份。
你或许还记得,波兰开发商Techland曾宣称游戏在发售前就获得了100万份预购。然而,该数字包含了《消逝的光芒2》终极版用户;由于《消逝的光芒:野兽》最初是作为《消逝的光芒2》的第二部DLC立项的,终极版用户仍可如开发商最初承诺的那样免费获得该内容。不过现在,阿利尼亚分析公司的里斯·埃利奥特(Rhys Elliott)告诉我,这款游戏在Valve的平台实际上已售出100万份新拷贝。通讯中还提到,正如预期的那样,82%的玩家玩过初代《消逝的光芒》,77%的玩家玩过续作。也就是说,尤其是在发售初期,核心粉丝们已经回归。
《消逝的光芒:野兽》登顶了Steam周销量榜,但本月早些时候发布的其他大作也持续表现良好。《无主之地4(Borderlands 4)》在原有的200万份基础上新增了33.7万份销量。《空洞骑士:丝之歌(Hollow Knight: Silksong)》在已有的500万份基础上又售出25.5万份,而像《巅峰(Peak)》和《梦境之形(Shape of Dreams)》等其他独立游戏也持续表现优异。
Trioskaz工作室新发布的第一人称恐怖视觉小说《不,我不是人类(No, I’m Not Human)》在首发周售出了超过20万份。Keepsake开发的科幻合作太空冒险游戏《跳跃空间(Jump Space)》在抢先体验首发周也取得了巨大成功,甚至超过了《EA Sports FC 26》(至少在Steam上是如此)。
上周另一款表现抢眼的游戏是《哈迪斯(Hades)》,得益于75%的折扣,其销量超过15万份(总销量突破900万份里程碑)。Supergiant公司在《哈迪斯2(Hades 2)》1.0正式版发布前恰到好处地进行了促销,阿利尼亚分析公司认为这将是Steam上的下一个爆款。该游戏在抢先体验阶段已售出超过200万份,因此有很大机会在两天后正式发售时达到约200万日活跃用户。
另外,根据阿利尼亚分析公司的估计,《幻兽帕鲁(Palworld)》在全平台的销量已突破2500万份。值得一提的是,开发商PocketPair刚刚宣布了衍生农场模拟游戏《幻兽帕鲁:帕鲁农场(Palworld: Palfarm)》。