高难度像素动作游戏《赛博勇士:时空战士》,Steam平台限时免费领取中
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锤刻创思寰宇网
中国游戏工作室S-GAME计划在PC(Steam/Epic Games商店)和PS5平台推出《Phantom Blade Zero》。目前发售时间尚未确定。据海外媒体GamesRadar+等报道,在本作的最高难度下,首领怪物将搭载类似“格斗游戏”的AI。
《Phantom Blade Zero》是一款“功夫朋克”动作RPG,讲述了一位蒙冤的刺客在有限的时间内向幕后黑手复仇的故事。游戏背景设定在一个名为“Phantom World”的虚构世界,融合了中国武术和蒸汽朋克等元素。玩家将扮演名为“Order”的组织中的精英刺客,与强大的敌人和非人怪物展开激战。
根据GamesRadar+的报道,游戏导演梁棋炜(Qiwei Liang)在PC Gamer Magazine的最新一期中谈到了与本作首领“Huangxing”的战斗。据梁棋炜透露,在游戏的普通难度下,与Huangxing的战斗包含一些类魂游戏元素。首领存在特定的连招套路,玩家通过多次尝试可以理解这些套路并找到攻击间隙。
然而,在游戏的最高难度“Hellwalker”下,Huangxing的行为将彻底改变,玩家将体验到完全不同的战斗。首领不再重复固定的攻击模式,而是会分析局势,理解对自身“有利或不利”的条件,并根据情况聪明地切换攻击方式。
此外,Huangxing还拥有名为“lucky draw”的状态机制。如果首领的攻击命中玩家,则会继续连招;但如果首次攻击落空,则会采取其他行动。这类似于格斗游戏中的“命中确认”,即根据攻击命中与否来决定后续行动。
这意味着本作的首领能够进行类似《街头霸王6》等游戏中CPU对战那样的、“格斗游戏”式的行动。实际上,据梁棋炜表示,在Hellwalker难度的游戏设计中,他们借鉴了格斗游戏的概念并融入了AI。普通难度下,玩家可以像在类魂游戏中那样,通过反复尝试来掌握首领的行动规律;而在最高难度下,则将考验玩家自身的技巧和临场应变能力。
值得一提的是,根据本作官方X平台的推文,本作的类型并非“类魂游戏”。其特色并非像《黑暗之魂》系列那样强调装备重量感的游戏节奏,而是拥有如砍杀游戏般的迅捷速度。如前所述,在最高难度下,游戏体验可能更侧重于与首领之间的行动“博弈”,而非将首领诱导至特定攻击模式。
尽管如此,开发团队并不希望将本作简单地归类于现有游戏类型,并表示“本作既非类魂游戏,也非传统动作游戏”。梁棋炜称,本作旨在定义“功夫动作游戏”这一新的子类别,他们的目标是打造一种不受现有游戏类型束缚的全新形式的动作RPG。本作发售日尚未公布,但其最终形态令人期待。
《Phantom Blade Zero》计划登陆PC(Steam/Epic Games商店)和PS5平台。