软银5G高空测试成功,飞机向手机提供连接
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锤刻创思寰宇网
据报道,基于较旧RDNA 2架构的Radeon RX 6800 XT显卡已成功启用AMD的FSR 4技术。在AMD的FSR 4源代码近日泄露后,多名用户成功在官方未支持的旧款显卡上启用了该技术,包括AMD自家的Radeon RX 7000系列和英伟达(NVIDIA)的RTX 30系列。
这些泄露文件经过修改后可支持FSR 4的INT8版本而非FP8版本。由于多数显卡支持相关指令,8位整数版本得以在非RX 9000(RDNA 4)架构的显卡上运行。
最新进展显示,用户甚至在更早期的RDNA 2架构显卡(如Radeon RX 6800 XT)上成功启用了FSR 4。芯片之家论坛(Chiphell Forums)一名用户通过OptiScaler工具的自定义修改DLL文件,在支持FSR 3的游戏《剑星》(Stellar Blade)中启用了“Model 3”模式的FSR 4.0.2。
测试结果表明,相较于FSR 3,FSR 4能提供更优画质,但会牺牲部分性能。在FSR 3质量模式下游戏帧率超过110 FPS,而FSR 4质量模式下帧率降至100-107 FPS。用户反馈性能下降幅度达10-20%,不过在帧率远超100 FPS的游戏中,仍值得启用FSR 4以获得优于旧版FSR的超分辨率效果。
由于缺乏官方支持与硬件适配,旧款显卡启用FSR 4的性能损耗更为明显。完全支持FSR 4的Radeon RX 9000系列显卡也会出现2-4%的性能损耗,RDNA 3架构显卡损耗约为7%-10%,而RDNA 2架构的损耗最高可达10-20%。
这主要源于RDNA 2架构未包含WMMA(Wavefront Matrix Multiply Accumulation)指令集,导致需要通过DP4a或整数单元等其他硬件功能实现矩阵运算。
目前业内普遍认为,AMD或将通过官方渠道向旧款显卡开放FSR 4支持。若RDNA 2架构被纳入支持范围,其兼容性将远胜当前流出的自定义修改DLL方案。