据报道,基于较旧RDNA 2架构的Radeon RX 6800 XT显卡已成功启用AMDFSR 4技术。在AMDFSR 4源代码近日泄露后,多名用户成功在官方未支持的旧款显卡上启用了该技术,包括AMD自家的Radeon RX 7000系列和英伟达(NVIDIA)RTX 30系列。

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这些泄露文件经过修改后可支持FSR 4INT8版本而非FP8版本。由于多数显卡支持相关指令,8位整数版本得以在非RX 9000(RDNA 4)架构的显卡上运行。

最新进展显示,用户甚至在更早期的RDNA 2架构显卡(如Radeon RX 6800 XT)上成功启用了FSR 4。芯片之家论坛(Chiphell Forums)一名用户通过OptiScaler工具的自定义修改DLL文件,在支持FSR 3的游戏《剑星》(Stellar Blade)中启用了“Model 3”模式的FSR 4.0.2

测试结果表明,相较于FSR 3FSR 4能提供更优画质,但会牺牲部分性能。在FSR 3质量模式下游戏帧率超过110 FPS,而FSR 4质量模式下帧率降至100-107 FPS。用户反馈性能下降幅度达10-20%,不过在帧率远超100 FPS的游戏中,仍值得启用FSR 4以获得优于旧版FSR的超分辨率效果。

由于缺乏官方支持与硬件适配,旧款显卡启用FSR 4的性能损耗更为明显。完全支持FSR 4Radeon RX 9000系列显卡也会出现2-4%的性能损耗,RDNA 3架构显卡损耗约为7%-10%,而RDNA 2架构的损耗最高可达10-20%

这主要源于RDNA 2架构未包含WMMA(Wavefront Matrix Multiply Accumulation)指令集,导致需要通过DP4a或整数单元等其他硬件功能实现矩阵运算。

目前业内普遍认为,AMD或将通过官方渠道向旧款显卡开放FSR 4支持。若RDNA 2架构被纳入支持范围,其兼容性将远胜当前流出的自定义修改DLL方案。


文章标签: #AMD #FSR4 #显卡 #性能 #画质

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