微软于9月19日启动公开测试,开始向Windows用户推送全新的Gaming Copilot游戏助手功能。该功能此前已于8月面向Xbox Insider会员开放测试。作为Xbox Game Bar叠加界面的一部分,该助手能通过屏幕内容AI识别和Xbox账户数据,为玩家提供实时游戏内支持。

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与早期集成在Windows或Microsoft 365中的Copilot不同,Gaming Copilot具备屏幕内容读取和实时游戏感知能力。它可以读取用户的Xbox账户历史记录,识别当前运行的游戏,并能按需分析屏幕内容来解答游戏内问题。微软表示其设计初衷是帮助玩家查找成就、规划装备配置、引导任务流程,无需切出游戏查阅维基或YouTube视频。

理论上,Gaming Copilot与Overwolf等第三方工具类似,但其在系统级层面通过Game Bar叠加界面运行,能为DirectX游戏提供更可靠的全屏兼容性。微软已确认该助手支持小部件固定和按键语音控制功能,这两项特性在当前测试版中均已实现。

该公司未透露Copilot的推理计算是在本地运行还是完全基于云端,也未提及NPU加速支持——这对使用骁龙X笔记本或搭载设备端AI模块的混合架构处理器玩家尤为重要。这将成为关键测试点,尤其考虑到微软曾强调该功能为ROG Ally X等新款掌机进行过优化。

反作弊兼容性是另一大悬而未决的问题。虽然Easy Anti-Cheat和BattlEye等供应商通常将Game Bar列入白名单,但Copilot作为更复杂的叠加层,微软尚未明确其是否配备特定防护机制。鉴于实时屏幕截图分析和常驻小部件的特性,该助手在采用严格数字版权管理或竞技匹配强制要求的游戏中的表现仍待观察。

通过推出Gaming Copilot微软正致力于让Windows系统更具原生游戏平台特质。就在该功能发布数日前,公司刚刚更新Xbox应用使其成为聚合SteamEpicGOG等多平台游戏的统一启动器。这些变革共同将Windows从被动的宿主操作系统转变为游戏体验的主动参与者。

目前Gaming Copilot已面向18周岁以上玩家开放,服务范围覆盖除中国大陆以外的所有地区


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