生化危机新电影为原创故事,导演确认里昂不会登场
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锤刻创思寰宇网
吉田直树(Naoki Yoshida,又称Yoshi-P)——《最终幻想14》的制作人兼导演——近日明确表示,玩家无需担心他在Square Enix领导这款游戏超过十年后会失去专注或兴趣。
在接受Noisy Pixel采访时,当被问及如何长期保持对单一项目的热情时,吉田的回答并非关于对工艺的热爱或哲学思考。通过翻译,他的回应更为务实:“我更像个商人。虽然制作游戏,人们常称我们为创作者,但作为Square Enix的雇员,我领取薪酬来开发游戏。我的首要使命是将作品交付给期待我们产品的玩家,这是身为企业成员的基本责任。”
他进一步强调:“若有人因厌倦项目而声称‘不喜欢这个游戏’,那么这类人或许应该离开企业环境去追求个人风格。但我并没有强烈的个人创作欲望。”
吉田表示,除了作为雇员的责任感之外,他仍有大量尚未实现的创意亟待落地。“被问及是否对《最终幻想14》感到厌倦时,我的答案是否定的。因为还有太多设想需要实现,太多必须完成的事项需要处理。至少在可预见的未来,我依然会保持热情。”
不过他坦言希望调整职责范围:“我宁愿减少管理和运营工作。虽然已经承担大量开发任务甚至牺牲睡眠,但如果可以选择,我希望能专注于游戏开发设计本身。”
显然,吉田对于持续开发《最终幻想14》、构思新创意并为玩家提供优质体验的现状感到满意。既然乐在其中,仅因工作时间较长就寻求改变并非合理理由——这种务实态度与他上月谈及次世代主机时的观点一脉相承,当时他曾表示:“从玩家视角看,目前并没有升级硬件的迫切需求,大家对Xbox Series X/S、PS5或Switch 2的现状都感到满意。”