采用Arm架构的Windows设备早已面世多年,但去年被微软极力推崇的高通骁龙(Qualcomm Snapdragon)处理器笔记本电脑销量却未达预期。不过微软近期宣称,此前备受关注的应用兼容性问题已基本解决。

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根据Windows开发者博客最新文章披露,目前“Arm原生应用已覆盖用户总使用时长的90%”。这个看似乐观的数据实则存在选择性陈述——其引用的披露页面显示,该统计基于2025年2月的数据快照,且存在多重限制条件:

统计范围仅限美国、英国、加拿大、法国、澳大利亚、德国和日本市场,设备类型限定为采用集成显卡的笔记本和二合一设备,且建议零售价必须超过800美元,最关键的是明确排除了游戏应用的使用时长。

这种刻意回避游戏性能的表述方式显然缺乏诚意。众所周知,游戏性能正是Arm架构Windows设备的致命弱点。虽然个人用户可能因轻薄续航等优势选择此类设备(笔者就以低于800美元的价格购入并非常满意),但作为专业媒体,PCWorld依然会坚持测试游戏性能,因为这是用户关心的核心指标。

微软的推广文中确实提到了工业商业工具和VPN支持等优势,但正当其大力整合XboxWindows平台之际,却对游戏性能避而不谈,这种处理方式令人难以认同。正如那句经典名言所示:“谎言有三种:谎言、该死的谎言,还有统计数据。”


文章标签: #微软 #Arm架构 #Windows #游戏性能 #数据统计

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