根据乔恩·佩迪研究(Jon Peddie Research)最新报告显示,PC游戏硬件市场将在2025年实现创纪录的35%增长。仅游戏玩家贡献的PC硬件销售额就将达到445亿美元,预计到2028年仍将保持400亿美元以上的市场规模。

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该研究基于包括台式机/笔记本、独立显卡及游戏外设在内的PC游戏硬件销售数据。报告指出增长主因是Windows 11操作系统制定了新的硬件要求,促使玩家要么升级现有硬件,要么直接购买新硬件预装的主机。

除系统要求外,最新AAA级游戏体验同样是硬件升级的推动力。基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发的游戏作品,促使玩家积极投资支持全新超分辨率和帧生成技术的显卡。这些技术能有效提升未优化游戏的运行稳定性。此外,8GB显存显卡即将退出历史舞台,加之AMD 3D垂直缓存等新型处理器的出现,玩家更倾向于购买8核及以上的新款芯片,从而带动整个平台升级。

“这是微软Windows操作系统历史上首次出现强制性的硬件迁移要求,且无法通过单独更换显卡解决。”乔恩·佩迪研究高级游戏技术分析师泰德·波拉克(Ted Pollak)表示,“超过1亿玩家需要升级CPU,这必然涉及主板升级,大多数情况下还需更换内存。目前多数玩家选择直接购买全新整机,DIY玩家则在保留Windows 10系统的同时组装新电脑,而非强行改造现有设备。”

报告同时指出,未来五年入门级PC游戏市场将萎缩13%,约1000万玩家可能转向游戏主机、掌机及移动平台。但从成本角度考量,仍有大量入门级玩家会继续选择PC平台,并转向中端甚至高端硬件设备。

PC硬件市场历来存在2-4年的硬件升级周期。入门级市场虽销量庞大但利润有限,中高端硬件才能为厂商带来更高利润和收入,这也是PC游戏市场持续保持活力的关键所在。


文章标签: #PC游戏 #硬件市场 #Windows11 #显卡升级 #游戏硬件

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