鲍勃·奥登科克新惊悚片,再证其为意外动作英雄
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基于Windows的掌上设备存在一个系统性问题,其根源在于Windows 11。这款为笔记本和台式机设计的操作系统,在类似Steam Deck、屏幕尺寸仅七英寸的掌机上表现欠佳。华硕ROG Xbox Ally本应是首款搭载全新游戏优化界面以解决这些问题的设备,但如今该界面已被提前泄露,用户甚至可以亲自体验。
微软始终计划将全新的Xbox风格用户界面——包括能自动从Steam、Epic等竞争平台获取游戏的统一Xbox应用——扩展至其他设备。但原定时间表是2026年初,这让ROG Xbox Ally(及其性能增强的X变种)至少有几个月时间作为首款官方Xbox品牌便携设备独领风骚。本周初,一位Reddit用户发现,通过修改最新Windows 11 25H2版本的注册表值,即可启用这个紧凑且兼容手柄的界面。
用户“Gogsi123”发布了操作指南及在初代ROG Ally掌机上运行的演示视频(由The Verge发现)。该界面目前已可运行,理论上任何搭载Windows 11的掌机在安装Windows Insider版本并应用补丁后都能使用——虽然我个人目前并不推荐这样做。此操作需要对系统进行多项管理员级调整,且很可能存在不少漏洞。
当然,若你将掌机作为纯游戏备用设备,又迫切想体验这些变化,那么最多可能损失的也就是大量时间。毕竟我们都对电脑做过更不明智的改动。
对微软而言,专为掌机打造的游戏界面是项激动人心的进展。在过去几年里,随着Xbox主机本身陷入停滞,该公司一直试图借助蓬勃发展的PC游戏市场来推动其Xbox Game Pass平台的发展。关于ROG Xbox Ally的早期实操报告显示,该系统的确比各类厂商试图掩盖Windows 11在小尺寸设备上笨拙表现的定制界面有显著提升。
新界面曾是ROG Xbox Ally最大的卖点之一(该设备在发布前一个月仍未公布官方售价)。但这些改进有望全面提升所有Windows游戏掌机的体验——从同期发布、性能相近的联想Legion Go 2,到最早的初代ROG Ally。这些优化不仅限于表层界面,据微软和华硕宣称,通过对Windows的专项调校,可在这些采用优化集成显卡的低功耗系统上为游戏运行带来性能提升。
Reddit帖子指出,在此非官方应用中小幅但可测量的性能提升包括:《荒野大镖客2》帧率提高5%,《蔚蓝》节省超过1GB内存。虽然增幅微小,但请注意这毕竟是在未经官方支持的旧款设备上进行的非官方应用。随着微软及其硬件合作伙伴进行最终调整,性能提升虽非必然,但确有可能实现。