2026年1月1日起,Valve将终止对32位版本Windows系统上运行的Steam客户端的支持。作为已在Windows平台服役超过二十年的平台,Steam最初本就是为32位系统构建的。如今所有现代计算机均已采用64位架构,并通过兼容层支持旧版32位应用程序。因此即便32位应用仍可运行,32位操作系统实际已无存在价值——这正是Valve决定终止支持的原因。

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需明确区分32位应用程序与操作系统的概念。Steam客户端本身仍保持32位架构,部分源于其历史沿革,但主因在于其轻量化特性无需升级至64位指令集。Steam平台上许多游戏同样采用32位架构,这些均不受32位Windows支持终止的影响,因为本次仅针对操作系统层面的支持淘汰。目前Steam官方支持的32位系统仅有Windows 10,而据Valve统计,至今仍使用该系统的玩家占比仅0.01%

根据Steam 2025年8月硬件调查报告,纯64位的Windows 11现已占据超过60%的操作系统市场份额。Valve明确表示,32位Windows系统已无法兼容Steam客户端核心功能所需的驱动程序和库,使得持续支持变得不可行。

2026年1月1日起,客户端仍可暂时运行,但将停止接收安全更新,且Valve不再受理相关技术支持请求。公司建议玩家升级至64位Windows系统以持续获得更新与技术支持。此举与微软下月将彻底终止官方支持的Windows 10计划形成呼应。值得注意的是,Steam仍可继续在64位版本的Windows 10上运行,该系统目前仍占据35%Steam用户份额。


文章标签: #Steam #Valve #Windows #32位 #游戏平台

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