新片《过关斩将》幕后花絮,格伦·鲍威尔化身终极动作英雄
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锤刻创思寰宇网
在《消逝的光芒2:人与仁之战》(Dying Light 2: Stay Human)发售后的这几年里,Techland一直在全力开发该系列的第三部主线作品。经过一次延期又突然宣布提前发售,《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)现已正式登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
随着游戏全平台上线,全新的发售预告片也同步首映,展示了更多实机玩法,并向玩家透露了如何在《困兽》故事开局找到回归的主角凯尔·克兰(Kyle Crane)。
Techland已确认本作通过Steam Deck认证,玩家可随时随地进行跑酷冒险。该公司的渲染与音频总监托马什·萨尔科夫斯基(Tomasz Szałkowski)表示,他“亲自推动”确保游戏能在Steam Deck上流畅运行,监督开发了特殊的性能模式,“包含调整后的设置与特殊优化组合,同时HDR和VRR在OLED屏幕上也能顺畅运行。”
“《消逝的光芒》回来了,我为我的团队和我们打造的游戏感到无比自豪,”Techland首席执行官帕维乌·马切夫卡(Paweł Marchewka)在新闻稿中表示,“他们的热情、奉献和辛勤工作造就了真正伟大的作品。这个项目比以往任何项目都更让我们认识到忠于IP核心元素的重要性。对玩家而言,这是激动人心的系列初心回归;对我们而言,我们回到了正确的轨道上!”
系列总监蒂蒙·斯梅克塔瓦(Tymon Smektała)补充道:“《消逝的光芒:困兽》是我们写给这个系列和了不起的《消逝的光芒》社区的情书。我们的玩家陪伴我们历经高低起伏,而这个项目的最大雄心,就是交付我们的社区真正应得的游戏。致所有凯尔·克兰和《消逝的光芒》的粉丝们,这一刻终于到来。是时候释放《困兽》了!”
媒体评测了《消逝的光芒:困兽》,尽管其经久不衰的战斗与跑酷机制带来了无可否认的乐趣,但游戏整体内容缺乏更实质性的元素。
欲知详情及笔者为何得出“总体而言,这两大支柱只能在你不愿动脑的时候保持游戏趣味性。围绕这些支柱加入的一些执行到位的生存元素,并不能弥补游戏在其他方面的不足,使得《消逝的光芒:困兽》成为一款可错过的作品,尤其是当我们步入2025年最后几个月且大量大作即将问世之际”的结论,可阅读完整评测。