CD PROJEKT RED于9月19日宣布启动《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)续作《赛博朋克2》(Cyberpunk 2)等项目的人员扩招计划。招聘岗位信息显示新作将包含在线玩法要素,引发玩家关注。

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该续作最初以“Project Orion”为代号启动,现开发代号已变更为“Cyberpunk 2”。开发工作由位于美国波士顿新成立的CD PROJEKT RED北美工作室承担,目前处于前期制作阶段,截至7月31日团队规模为116人。

本次扩招涉及《赛博朋克2》《巫师》系列衍生作“Project Sirius”的多个主管职位。其中《赛博朋克2》首席网络工程师岗位的职责说明显示,该职位将领导负责本作在线系统设计与实施的团队。

根据招聘要求,首席网络工程师领导的团队将负责包含匹配系统在内的多人玩法开发与优化工作,致力于实现低延迟高性能的在线体验。这表明《赛博朋克2》计划成为支持在线匹配功能的游戏作品。

前作《赛博朋克2077》最初也计划引入在线要素,并承诺在发售后更新实现。但由于首发时出现程序故障及PS4/Xbox One版优化不足等问题,开发团队将重心集中于“保障核心玩法体验的改进”,多人模式开发因此陷入停滞。

最终前作放弃了多人模式的实装,而新作《赛博朋克2》显然将重新挑战这一目标。从前期制作阶段就招募主管人员的举措来看,本次将在专业团队主导下全力推进开发。目前新作具体内容仍处于保密状态,期待未来官方正式公布作品详情。

值得一提的是,本次首席网络工程师岗位要求应聘者具备7年游戏行业程序员实战经验及至少1年团队管理经验,工作模式可选择波士顿办公室办公、远程办公或混合办公,亦开放美国或加拿大居民的远程任职资格。根据备注说明,办公室办公时可携带爱犬陪同。


文章标签: #赛博朋克2 #在线玩法 #招聘 #CDPR #多人模式

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