一键执行是什么,微软Copilot+PC最新AI功能登场
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锤刻创思寰宇网
发行商Kwalee于9月16日启动了《Town to City》(Town to City)的抢先体验计划。游戏发布后不到24小时,便在Steam平台收获“特别好评” status,展现出极高的人气。
这是一款通过摆放体素方块构成的建筑与居民来发展城镇的模拟游戏。由荷兰乌得勒支的游戏开发工作室Galaxy Grove打造,玩家可以营造出以19世纪地中海沿岸为灵感、充满氛围感的欧式小镇风情。
本作两大核心特色在于双模式玩法与网格开关功能。玩家可选择战役模式或沙盒模式:战役模式中需以市长身份增加人口、提升整体幸福度、解锁建筑装饰,同时满足居民各类需求;沙盒模式则支持自由建造装饰,还能利用功能丰富的相机模式拍摄景观截图。
道路铺设时关闭网格限制后,可像手绘般创造出任意形态的蜿蜒道路。传统网格化城市规划容易形成棋盘式布局,而本作的自由道路系统实现了多曲线城市设计。
自9月16日发布即刻获得Steam“特别好评”评价,截至撰稿时约300篇评测中推荐率达98%。自今年5月推出的免费试玩版已积累超千条评测,以97%推荐率斩获“好评如潮”,可见众多玩家早已期待正式版发布。
游戏采用暖色调体素艺术风格,侧重城镇装饰的管理系统备受休闲游戏爱好者青睐。由于不存在犯罪率与火灾灾害概念,也不需要配置警局消防站等设施,被玩家誉为宁静放松的治愈系游戏。沙盒模式虽在试玩版中未能实际体验,但正式版中其和平氛围、高自由度建造系统及丰富建筑装饰品获得广泛好评。
实际体验发现,习惯于传统城市规划的玩家初期可能对自由道路系统感到困惑。但得益于建筑自动贴合道路的功能,有效避免了设施与道路连接不畅导致的物流问题,可安心打造异形路网。在保留网格对齐功能的同时,更能依据原始地形与等高线进行建设,塑造与自然融合的景观。细节定制性极强,甚至可用花卉装饰人行小径与住宅窗台,如同用黏土或微积木制作沙盘般充满乐趣,强烈推荐给向往恬静城镇建设的玩家。
作为抢先体验版本,未来更新内容值得期待。目前至9月29日期间,官方Discord服务器正在举办截图大赛,优胜者可获得Steam礼品码。《Town to City》(Town to City)现已在PC(Steam)平台发售,首发特惠9折,免费试玩版持续开放中。