艺电(Electronic Arts)9月17日开启了《skate.》的抢先体验。游戏支持PC(Steam/Epic Games商店/EA app)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One平台,采用免费游玩模式。这款游戏才刚上线,玩家们就已经开发出了一些奇特的技巧。

Cover Image

作为滑板游戏《Skate》系列的最新作品,本作距离上一部作品《Skate 3》(2010年发售)已时隔整整15年。游戏舞台设定在由四个区域组成的开放世界城市“圣范瑟特拉姆”,玩家可以寻找滑板场地、挑战任务与技能提升活动,或参与限时赛季事件。本作作为专为在线多人游戏设计的运营型作品,单个服务器最多可容纳150名玩家,并支持跨平台游玩。

游戏在抢先体验发布后迅速吸引了大量玩家,甚至一度出现所谓的“登录争夺战”。虽然作为抢先体验版本存在一些程序问题,但游戏依然保持着极高人气。

值得注意的是,玩家在游戏中发现了各种匪夷所思的技巧。虽然本作允许玩家离开滑板奔跑或从高处跃下,但作为滑板游戏,徒步移动速度本应远慢于滑板行进。然而玩家却开发出了以肉身“滑行”的技术,引发广泛关注。

游戏中设计了角色前滚翻动作,通过连续翻滚可实现高速滚动移动。更特别的是,在翻滚过程中特定时机进行跳跃并立即接上前扑动作,可使角色以异常速度向前或向上冲刺。据玩家报告,通过反复进行前滚翻接前扑的组合操作,甚至可以在着地时以“腹部滑行”的方式持续移动。

这种让角色像《索尼克》般高速滚动或如滑板般滑行的奇特景象相当滑稽,成功逗乐了大量玩家。《Skate》系列历来都因物理引擎产生的超现实动作而备受喜爱,前作中就存在利用离板状态实现异常跳跃和急速加速的技巧。此次在《skate.》中迅速涌现的系列特色怪异动作,自然成为了热议话题。

值得注意的是,在进行这种肉身高速移动时,玩家还能保持速度并瞬间跳回滑板上。这种类似“助跑”的技术也引起关注。此外还有玩家报告称,在滑行中跳跃后立即接前扑动作再返回滑板,可以实现持续加速滑行。这些融合前扑动作的操作虽显怪异,但兼具实用价值。

实现开放世界化的本作大幅扩展了离板状态的可操作内容,其中前扑动作更是核心亮点——从高处跃下后即刻衔接滑板操作的系统,曾在官方预告片中重点展示。游戏对超现实动作的包容性风格可见一斑,虽然本次发现的肉身高速移动技术也运用了前扑动作,但是否为开发团队预期行为尚不可知。这种无需滑板即可实现高速移动的技巧,是否会得到官方修正还是被保留,值得持续关注。

截至目前,游戏已进行多次更新,主要修复任务无法进行的严重故障。开发团队可能优先着眼于解决严重程序问题和改善服务器状态。在Steam平台约1万条用户评测中,本作获得51%好评率的“褒贬不一”评价,后续通过抢先体验阶段的持续优化值得期待。

《skate.》现正以免费形式在PC(Steam/Epic Games商店/EA app)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One平台进行抢先体验,iOS/Android版将于日后发布。


文章标签: #滑板游戏 #艺电 #开放世界 #抢先体验 #跨平台

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。