三星Exynos 2600将重返旗舰,分析师称S26 Ultra将搭载自研芯片
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锤刻创思寰宇网
iOS 26及其全新的液态玻璃设计引发了近年来围绕苹果界面变革的最大争议之一。新设计大量采用半透明图层、动态渐变和流体动画,力求营造更具未来感的体验。然而部分用户对此并不买账,有人认为尽管视觉效果惊艳,却是以牺牲实用性和性能为代价。有报告指出iOS 26存在动画卡顿、旧款iPhone机型运行迟滞等问题,整个系统响应速度明显下降。
这项全新设计正因三大问题备受指责:可读性降低、运行效率下滑以及用户控制权受限。即便有用户欣赏新设计,但普遍反映液态玻璃效果影响阅读体验——早在六月份苹果向开发者推送首个测试版时,该问题就已浮现。虽然苹果后续调整了背景模糊度,但显然仍有用户难以适应。由于半透明设计贯穿整个系统,模糊的图标、变幻的色调以及低对比度区域使得阅读通知甚至键盘输入都变得困难。
更有用户指出,现在完成基础操作需要比以往更多的点击步骤,原本流畅的流程变得拖沓。更令人不满的是,苹果并未提供完全关闭液态玻璃效果的选项。若执意要减弱透明效果,用户可通过设置降低玻璃质感来提升可读性(具体操作可参考我们的详细指南),但这仅能局部缓解而非彻底解决。在苹果支持社区和Reddit论坛上,大量用户表达了对新版本的不满。
我们认为苹果不会提供关闭该功能的选项,因为这项设计已延伸至全线产品体系,并将延续到未来产品中(例如即将推出的iPhone Air)。长期苹果用户对此类争议应该并不陌生——当初iOS 7弃用拟物化设计转向扁平化语言时,就曾引发关于视觉混乱和字体过细的抱怨,但历经多年后,这反而成为苹果现代界面设计的基石。
当前有评论者在观望液态玻璃设计是否会经历同样的适应周期。未来系统版本或许会通过细微调整来抵消玻璃效果的影响,但就目前而言,苹果仍将坚持半透明设计理念。
从笔者视角来看,苹果此次迈出了大胆一步,试图通过液态玻璃设计与新增功能的平衡来强化系统个性。这种策略也有助于与安卓系统极简风格形成差异化。但另一方面,苹果为追求设计美感而不惜牺牲清晰度与运行效率的做法,确实疏离了部分用户群体。您认为苹果会很快回归扁平化设计吗?欢迎在评论区分享观点。