研究人员将数字指纹嵌入3D打印部件,助力执法取证追踪
华盛顿大学团队开发SIDE技术,可将数字指纹嵌入3D打印物体,即使物体破损仍可检测。该技术能记录打印机型号和创建时间,主要应用于法医取证领域,帮助追踪幽灵枪制造。
阅读全文

锤刻创思寰宇网
育碧已于2024年3月31日关闭了开放世界MMO竞速游戏《全境封锁》(The Crew)的服务器。这则消息令人遗憾,但在当今网络游戏生命周期完全取决于“开发商何时停止支付服务器费用”的时代并不出奇。然而尽管在线服务停运已司空见惯,《全境封锁》的关闭却引发了更深层次的涟漪。
它不仅催生了让玩家前所未有清醒意识到“购买的一直是游戏授权而非游戏副本”的诉讼案,更引发强烈舆论反弹,迫使育碧承诺为《全境封锁2》(The Crew 2)及《全境封锁:狂飙乐园》(The Crew Motorfest)添加离线模式。这场风波促使Valve在Steam平台添加购买警示,明确告知玩家购买的是游戏使用权。而最具深远意义的是,它点燃了“停止毁灭游戏运动”(Stop Killing Games Initiative)的燎原之火。
正当这项运动与“停止摧毁电子游戏”请愿持续进行,且两名加州《全境封锁》玩家提起的诉讼仍在审理时,名为“The Crew Unlimited”(TCU)的组织正以传统方式努力复活游戏——通过创建服务器模拟器。
如今TCU已实现目标,持有游戏副本的玩家凭借他们的辛勤劳动得以重返《全境封锁》世界。若您持有PC版《全境封锁》游戏副本,即可通过配置TCU模拟器继续游玩——这款游戏的停运对行业产生的影响,竟比其运营时期更为深远。