开发商GFA Games今日宣布,其即将推出的MMOFPS游戏《Pioner》将于10月开启公开测试。该游戏仍计划于今年晚些时候登陆PC平台,主机版本将后续推出。

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《Pioner》此前已在6月Steam新品节期间进行过限时测试。基于该次测试反馈,开发商公布了针对PvP模式的多项优化计划:

据点占领机制:正在将“夺旗模式”调整为更经典的设计,玩家无需再耗费过多时间强制占领旗帜。

据点命名:将为据点标注A、B、C等代号,方便玩家定位地图坐标并提升团队协作效率。

敌方单位可视化:通过特殊视觉效果强化敌人(NPC及玩家)与环境背景的对比度,同时调整影响可视性的光照组件。

移动同步:修复玩家移动不同步导致的友军/敌军角色移动“抖动”现象。

命中判定:网络代码仍在优化中,当前版本可能导致命中未注册或击杀/死亡速度偏离设计预期。

碰撞检测:提升特定环境物体命中框精度(测试前已修复多数问题,但部分区域可能仍有遗留)。

武器平衡:已整合所有PvP武器平衡反馈,近期将进行针对性调整。

必须指出的是,Steam新品节的试玩版本整体完成度仍显不足。作为长期关注该作的玩家(此前曾两次专访GFA Games团队),笔者认为游戏仍需更多打磨时间以提升品质。当然,过去四个月期间可能已有重大改进,不妨先体验新版本再作评判。最新实机预告片已附于文首,敬请观赏。


文章标签: #游戏新闻 #公开测试 #MMOFPS #Pioner #GFA Games

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