数小时前,Initiative工作室负责人达雷尔·加拉格尔(Darrell Gallagher)领英宣布即将离开Xbox。尽管《完美黑暗》重制版最终被微软取消,他仍对开发团队的工作成果表示自豪。

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“在经历了一段非凡旅程后,随着《完美黑暗》项目和The Initiative工作室的收尾,我在Xbox的时光也画上了句号。我为有幸组建并领导的这支才华横溢、充满热情的团队感到无比自豪。我们共同重新构想了一个标志性IP,在每个环节都倾注了创造力、技艺和奉献精神。公众对我们创作内容的反响与期待始终激励着团队每个人,我们深表感激。”

“虽然这个篇章的结束比预期要早,但团队的精神、才华与成就将远超越项目本身。我感谢Xbox给予的机会,感谢合作伙伴的支持,也感谢社区对我们创作理念的信任。离开时,我唯怀揣对共同成就的自豪,以及对未来发展的期待——无论对我个人,还是对曾有幸共事的杰出开发者们而言皆是如此。”

《完美黑暗》项目早在两个多月前已被正式取消,但加拉格尔直到现在才正式宣布离职。据杰森·施赖尔(Jason Schreier)本月早些时候报道,微软曾最后尝试将游戏版权出售给Take-Two Interactive以挽救项目。遗憾的是,由于双方未能就这个经典IP的长期所有权归属达成共识,最终谈判无果。

加拉格尔执掌The Initiative工作室长达七年半。此前他曾在索尼RockstarTHQCrystal Dynamics任职。在Crystal Dynamics期间,他从艺术总监晋升为工作室负责人,领导开发了《古墓丽影》重启三部曲,这也正是其被选中重启《完美黑暗》的主要原因。在Crystal DynamicsThe Initiative之间,他曾在动视担任两年高级副总裁兼开发主管,参与项目包括《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)《使命召唤:现代战争重制版》(Call of Duty: Modern Warfare - Remastered)《使命召唤:二战》(Call of Duty: WWII)《使命召唤:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)《命运2》(Destiny 2)《小龙斯派罗:想象力》(Skylanders: Imaginators)以及《古惑狼疯狂三部曲》(Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy)


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