用户不一定需要Radeon RX 9000显卡才能使用AMD FSR 4,因为AMD意外提供的动态链接库文件已经能较好地实现这一功能。

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上月AMD意外泄露了其最新超分辨率技术FSR 4的完整源代码,该技术画质相比FSR 3.1有显著提升。尽管AMD已正式发布Adrenalin软件最新更新,可在原生支持FSR 3.1的游戏中运行FSR 4,但该功能仅限RDNA 4架构(即Radeon RX 9000系列)显卡使用。

对于RDNA 3显卡而言,由于官方未提供支持且存在性能损耗问题(缺乏FP8支持),目前尚不清楚AMD是否计划向前代显卡开放FSR 4支持。虽然在Linux系统可通过强制方式运行,但需通过FP16模拟FP8运算,性能影响显著。

值得注意的是,泄露的开源FidelityFX SDK存储库中同时包含INT8模型文件,该格式支持RDNA 3RDNA 2乃至RTX 30系列显卡。Reddit用户AthleteDependent926利用这些文件编译出FSR 4动态链接库并公开分享。目前用户反馈可通过Optiscaler工具在Windows系统替换游戏内的FSR 3.1文件来实现FSR 4启用。

实际测试表明,FSR 4动态链接库在RDNA 3RDNA 2显卡上均可运行,并带来显著画质提升。但由于帧处理时间可能增加三倍,性能损耗较为明显。多数用户反馈帧率下降6-7 FPS,但画质改善显著。

有用户演示了在《赛博朋克2077》中通过此方法消除草丛闪烁现象并提升画质的效果。在使用RX 7900 XTX显卡、1440p分辨率、最高画质及光线追踪设置下,帧率仅比FSR 3.1模式下低6-7 FPS

虽然性能模式可补偿帧率损失,且画质仍优于FSR 3.1,但需注意必须通过Optiscaler工具启用,且目前仅支持单机游戏。


文章标签: #AMD #FSR4 #显卡 #画质提升 #性能损耗

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