《战地6》(Battlefield 6)大逃杀模式上周通过BF Labs平台启动测试,得益于YouTube用户Tomski的泄露,我们得以观看一段15分钟实机演示视频。多数玩家第一印象并不乐观,认为该模式与《使命召唤:战区》(Call of Duty's Warzone)过于相似——当然实际体验后观点或许会改变。

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该模式的核心特色在于破坏系统,自2008年《战地:叛逆连队》(Bad Company)以来,这一要素始终是系列标志性特征。此外,模式保留了《战地》经典的小队系统:每支小队(目前未提及单人/双人模式)需在战前选定职业,对局中不可更改。玩家初始携带两种职业专属装备,通过击败对手或完成任务获取经验值升级,解锁特殊能力——例如突击兵可更快装备装甲板。散布地图各处的情报箱能为整支小队提供经验奖励。

  • 毒圈机制亦有创新:与传统逐渐扣血模式不同,该模式中接触毒圈将立即死亡,彻底杜绝了“毒圈潜行”战术。
  • 其他设定符合大逃杀类型常规:小队会随机接收任务,完成可获得强力空投补给,但需警惕其他队伍抢夺物资。

该模式具体上线时间仍未公布,大概率将错过10月10日的主游戏发售日。开发团队表示将根据测试反馈稳步推进,无需急于求成。


文章标签: #战地6 #大逃杀 #破坏系统 #小队职业 #毒圈机制

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