开发商semiworks于9月12日公布了合作恐怖游戏《R.E.P.O.》即将推出的“怪物更新”(Monster Update)详情。本次更新将允许死亡玩家继续参与游戏互动。

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这款采用“物理运算机制”的多人合作恐怖游戏中,所有物体均遵循真实物理法则运作,包括重量计算与碰撞判定。玩家核心目标是从废墟中尽可能多地回收贵重物品。散落在场景中的每件藏品均设有价值评估系统,若在搬运过程中发生坠落或碰撞,物品价值将持续衰减。玩家必须在躲避或对抗废墟中肆虐的怪物同时,谨慎收集并运输这些贵重品。

通过semiworks在9月12日发布的官方视频演示可见,死亡玩家现可通过消耗电池能量实施跳跃移动、语音交流等操作。电池将从死亡瞬间开始自动充电,玩家可通过死亡角色头部图标的“眼睛睁开程度”直观掌握充电进度。当电池电量归零时,所有交互与移动功能将被禁用。

值得一提的是,借助跳跃机制,死亡玩家可尝试跃向关卡终点的卡车实现复活。这种设计既允许阵亡者自主尝试逃脱,又避免对存活队友造成负担。但需注意的是,死亡玩家消耗电池进行的语音交流同样会被怪物感知。虽然巧妙运用该功能可充当诱饵协助生存者,但也可能因发声不当引发波及队友的意外状况。

据开发团队透露,死亡后游戏体验的深化正是响应玩家社群的强烈需求。在当前版本中,阵亡玩家除彼此间语音交流外缺乏有效互动内容,导致死亡后存在明显的参与感空缺。本次更新旨在通过系统化设计提升死后游戏体验的丰富度。

此次包含大量新增怪物与核心机制革新的大型更新,预计将于10月30日正式发布。值得持续关注后续情报披露。

《R.E.P.O.》现已在PC(Steam)平台开启抢先体验。


文章标签: #恐怖游戏 #合作游戏 #物理机制 #玩家互动 #游戏更新

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