FTC调查AI聊天机器人,聚焦青少年安全与隐私
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近二十年的等待终于即将迎来回报。Netflix根据电子游戏《生化奇兵》(BioShock)改编的真人影视项目已正式启动,影片制片人近日向粉丝透露了这个酝酿已久的项目细节。
在接受The Direct采访时,制片人罗伊·李(Roy Lee)确认改编作品将基于2007年推出的经典原版游戏。“Netflix要求我们对所有细节保密,但这绝对会基于初代《生化奇兵》游戏。”李同时透露,导演弗朗西斯·劳伦斯(Francis Lawrence)计划在完成《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》后续工作后接手本片。由于剧本需要重写,劳伦斯得以先专注于这部青少年系列电影以及斯蒂芬·金小说改编作品《漫长步行》,不过《生化奇兵》将是他的下一个项目。
“《生化奇兵》因剧本修改工作而有所延迟。在剧本完善期间,我们拍摄了斯蒂芬·金的反乌托邦生存恐怖作品《漫长步行》,而他早已承诺执导下一部《饥饿游戏》电影。因此只要《饥饿游戏》工作完成,他随时可以投入本项目。目前剧本正在积极创作中。”
自2022年项目公布以来,《生化奇兵》的开发进度时有放缓。正如劳伦斯在接受IGN采访时指出,Netflix经历了“管理层变动”,这导致游戏改编电影的制作不时陷入停滞。管理层的变更使得剧本不得不进行重写,很可能是因为预算较2022年公布时有所缩减。值得庆幸的是,劳伦斯团队仍认为《生化奇兵》电影前景良好,而聚焦原版游戏的创作方向对系列粉丝而言无疑是个积极信号。
设定在复古未来主义反乌托邦世界的《生化奇兵》,讲述了一个男人发现藏有超能力变异人的海底秘密城市的宏大故事。这款充满动作元素与曲折情节的游戏被公认值得拥有同样史诗级的影视改编。尽管拥有Netflix看似无限的资源,粉丝们期待的原作无删减改编可能无法实现——但这或许反而是件好事。
在2024年圣迭戈国际动漫展上,制片人罗伊·李透露Netflix已削减了《生化奇兵》的预算。尽管消息令人担忧,但李坚持认为这反而能让他们打造一个“更注重个人视角”的故事版本。
“新管理层降低了预算标准,因此我们正在制作一个规模更精简的版本。这将是一个更聚焦个人视角的作品,而非宏大的巨型项目。”
《生化奇兵》本质上是一个以角色驱动的游戏系列,始终聚焦于主角及其愈发复杂的反派对手。即便预算有限,导演弗朗西斯·劳伦斯若将改编重点放在主角的个人旅程上将是明智之举。毕竟以角色驱动的游戏改编作品往往最成功,最近的《最后生还者》和《辐射》便是最佳例证。