继本文发布后,索尼主动联系本刊澄清:该技术实为由AMD索尼紫水晶联合项目共同开发、基于AMD FSR 4同源算法的新版PSSR超分辨率技术,将于明年登陆PlayStation 5 Pro主机,而非该超分技术的最新版本。原始报道如下。

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根据网络流传消息,AMD FSR 4支持预计将于2026年初登陆PlayStation 5 Pro主机。日前摩尔定律已死(Moore's Law is Dead)YouTube平台发布的视频中表示,该新版AMD超分技术支持将配合RDNA 3架构GPU支持于2026年第一季度上线——后者最早可能于2025年末推出。

尽管摩尔定律已死在过去数月的PlayStation相关爆料中展现出可靠性(其首家披露了基于AI技术的PlayStation Spectral Super Resolution超分技术),我们仍建议谨慎看待上述视频透露的信息。不过首席系统架构师马克·塞尼(Mark Cerny)已确认AMD FSR 4支持确实将在2026年内登陆PlayStation 5 Pro,因此该技术极有可能如摩尔定律已死所言于当年初季度上线。

虽然AMD FSR 4将于明年登陆PlayStation 5 Pro已成定局,但关于主机如何运行该超分技术以及游戏如何受益于其AI超分辨率与帧生成等功能,目前仍知之甚少。AMD知名内部人士KeplerL2曾于七月披露:由于主机缺乏FP8支持,无法运行RDNA 4架构GPU采用的同款模型,这意味着需进行特定优化才能使主机运行完整版技术。此外,现有游戏可能需要通过补丁更新进行适配,因为现行PSSR版本不支持系统级DLL替换。

即便尚未搭载AMD FSR 4技术且当前PSSR超分技术的实施效果时有波动,对于追求极致PlayStation 5游戏体验的核心主机玩家而言,PlayStation 5 Pro仍是值得入手的硬件选择。您可通过查阅Kai的评测报告进一步了解该主机的详细特性。


文章标签: #PS5Pro #AMD #FSR4 #PSSR #超分技术

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