派拉蒙+推出独家多视角功能,领先流媒体竞争对手
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锤刻创思寰宇网
数小时前,《战地6》开发团队正式公布了传闻已久(且近期已遭泄露)的大逃杀模式,该模式将于本周通过“战地实验室”平台启动测试,旨在将可破坏环境、兵种系统等《战地》系列核心基因融入这一极受欢迎的游戏模式中。
不出所料,该模式地图专为大逃杀体验设计,包含多样化的战术点位,每个点位均拥有独特的布局与主题,提供差异化的玩法可能性。对战过程中,玩家可在地图各处寻获常规载具,并最终解锁重型装甲车辆。开发团队旨在为玩家提供更多比赛前期的地图移动方式,打造富有战术深度的陆空协同作战,充分发挥《战地》系列的标志性优势。
环境破坏机制将贯穿始终——从凿穿墙壁开辟路径到彻底摧毁整栋建筑,这一特性显然是其他大逃杀游戏未能实现的。首轮测试将支持百名玩家参与,分为二十五支四人小队角逐最终胜利。通讯系统包含文字聊天、语音通话及标记功能。玩家可通过支援兵种的复活技能和移动重生点选项维持小队生存。
大逃杀模式的标志性“缩圈机制”在本作中演变为“火焰环”——触碰即死的特性迫使玩家必须始终与其保持安全距离。这与多数同类游戏中仅以非致命速度持续伤害玩家的毒圈机制形成鲜明对比,后者常被玩家利用进行迂回偷袭。
每支小队在赛前需选定兵种(此设定区别于多数同类游戏),且比赛中不可更换。玩家初始配备两个兵种专属装备,通过击败对手或完成任务获取经验值升级。情报箱能为全队提供经验加成,成为兵家必争之物。兵种升级后可解锁新特性,例如突击兵能更快装备装甲板。
玩家在比赛中需探索地图、完成任务并争夺物资。战利品包含五个稀有度等级的武器,以及配件、投掷物、装备、空袭支援包、装甲、升级套件和定制化专属武器。这些物品可通过普通/兵种专属补给箱、解锁装甲卡车、任务奖励或搜刮被击败敌人获取。
系统会持续向小队分派任务,完成目标可获得额外奖励以建立竞争优势。任务类型涵盖解锁高价值物资箱、安装炸药清除关键目标等。任务详情将明确标注奖励内容(如武器库、载具密钥或移动重生装置)。奖励通过空投送达,这意味着若获奖小队稍有不慎,其他队伍便可能突袭劫掠。
尽管开发团队首要目标是保障10月10日《战地6》核心体验的交付,但一个备受好评的大逃杀模式显然对实现EA一亿玩家的宏伟目标至关重要。待模式完善后,或效仿《使命召唤:战争地带》以独立免费形式推出,不过现阶段尚无定论。