根据近期网络流传的消息,AMD FSR 4技术支持将于明年年初登陆PlayStation 5 Pro。YouTube频道摩尔定律已死(Moore's Law is Dead)在近日发布的视频中透露,这款AMD新版超分辨率技术预计将在2026年第一季度RDNA 3架构GPU支持功能同步或稍晚上线,而后者最早可能在2025年年底实现。

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尽管该频道在过去数月PlayStation相关爆料中表现可靠(首家披露AI驱动的PlayStation Spectral Super Resolution超分辨率技术),但本次消息仍需谨慎看待。不过首席系统架构师马克·塞尼(Mark Cerny)已确认AMD FSR 4确实会在2026年内登陆PlayStation 5 Pro,因此摩尔定律已死关于“年初上线”的预测存在较高可能性。

虽然官方已明确AMD FSR 4将于明年登陆主机,但关于系统如何整合该技术及其AI超分辨率、帧生成等功能的具体实现方案仍属未知。AMD内部人士KeplerL2早在七月就指出,由于主机缺少FP8运算支持,无法直接运行RDNA 4架构GPU的同等模型,这意味着要实现完整版技术仍需进行适配优化。此外,现有游戏可能需要通过补丁更新才能支持,因为当前PSSR版本不允许系统级动态链接库替换。

即便没有AMD FSR 4技术支持,且PSSR超分辨率的实际表现时有波动,PlayStation 5 Pro对于追求极致画质的主机玩家而言仍值得购入。您可通过查阅Kai的评测报告了解该主机的详细性能表现。


文章标签: #PlayStation #AMD #FSR4 #游戏技术 #主机

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