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初代PlayStation主机于1995年9月9日在北美地区发售,这意味着今天——2025年9月9日——正式成为该平台登陆北美市场的30周年纪念日。虽然PlayStation官方宣布了以“记忆”为主题的纪念活动,但更引人注目的消息来自Circana执行总监马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)——根据该机构全面的销售追踪数据,在PlayStation平台整个历史中,销量最高的游戏里有近半数都来自《使命召唤》系列。
皮斯卡特拉通过发布销售排行榜向PlayStation平台致意,公布了截至2025年7月的过去30年间,美国地区PlayStation设备上按金额销量和实体销量统计的前20名畅销游戏。
若按金额销量计算,美国地区PlayStation平台销量前20的游戏中有11款属于《使命召唤》系列;若按实体销量统计,该系列则占据了9个席位。
值得玩味的是,在金额销量榜单中,唯一跻身榜单的第一方PlayStation Studios作品是近七年来Insomniac工作室开发的《漫威蜘蛛侠》《漫威蜘蛛侠2》与《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。实体销量方面,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《漫威蜘蛛侠》再度上榜,而顽皮狗(Naughty Dog)的《最后生还者》与圣莫尼卡工作室(Sony Santa Monica)的《战神》(2018)则成为仅有的另外两款入围第一方作品。
榜单上另一个有趣的亮点是《吉他英雄3:摇滚传奇》凭借金额销量位列第10名。这款游戏在其鼎盛时期风靡一时,不过其排名显然得益于需要额外购买塑料吉他控制器的附加成本。
毫无意外,《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)同时占据了金额销量与实体销量双榜冠军。实体销量榜单前五名其余席位由《我的世界》、《荒野大镖客:救赎2》、《侠盗猎车手:圣安地列斯》以及《使命召唤:现代战争》(2019)占据。
金额销量榜单前五名则依次为《侠盗猎车手5》、《使命召唤:现代战争》(2019)、《荒野大镖客:救赎2》、《使命召唤:现代战争II》(2022)以及《使命召唤:黑色行动6》。
这份榜单清晰展现了《使命召唤》系列在美国市场的统治级人气——尽管《最后生还者》、《战神》与《漫威蜘蛛侠》等系列构成了PlayStation品牌形象的核心要素,但它们始终无法撼动《使命召唤》系列年复一年创下的销售神话。