《羊蹄山之魂》剧情不受前作结局影响,官方未设正史
Sucker Punch宣布《羊蹄山之魂》10月2日登陆PS5。剧情与前作两个结局兼容,设定在1603年北海道,主角为女武士阿笃。地图规模与前作相当,但密度更高。
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据GameReactor报道,X(原推特)用户RivalsInfo的最新数据挖掘显示,《漫威争锋》(Marvel Rivals)第四赛季或将引入全新机制——并非新英雄、新地图或平衡性调整,而是开箱系统。游戏内网易(NetEase)似乎将其命名为“奥秘匣”。
RivalsInfo在第四赛季数据挖掘中发现代号为“奥秘匣”的开箱系统,但这并不代表其一定会随2025年9月12日开启的第四赛季同步上线,仅意味着该系统可能在未来的版本更新中实装。
“第四赛季重新引入了‘奥秘匣’玩家组件的逻辑代码”,RivalsInfo写道,“该代号即指代开箱系统。组件内存在多处关于神秘盒逻辑的引用,例如‘宇宙奥秘编号’和‘开箱记录变更’,进一步证实其与经典开箱机制的关联。下图展示了该逻辑仍存在于游戏时的可能样式。”
正如RivalsInfo所指出的,即便实装开箱系统,也未必强制玩家付费获取。类似多数免费游戏的设定,玩家同样可能通过游玩过程免费获得开箱机会。
若网易最终推行开箱机制,其货币化策略与奖励结构设计将值得关注。此举可能引发许多免费游戏共同面临的争议——将高阶奖励锁定在开箱赌博机制中。
不过若玩家群体强烈反对,网易或可能放弃该机制。当意识到玩家抵触情绪可能带来的运营压力时,开发商至少会对系统进行调整乃至彻底移除。