动物森友会英文本地化超难题,岩田聪曾笑称不知如何完成
莱斯利·斯旺透露《动物森友会》英文本地化难度极高,团队几乎全员投入,重新创作角色名称、口头禅及节日活动,连标题也历经半年到一年反复推敲才确定。
阅读全文

锤刻创思寰宇网
当Rockstar宣布《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)不再按原计划于2025年发售,而是推迟到2026年时,这对众多玩家而言无疑是个令人失望的消息——尽管期间我们收获了一支值得细细品味的精彩预告片。然而,对于那些渴望尽早玩到游戏的玩家来说的失望之日,却成了整个游戏行业计划在2025年秋季发布作品的开发者们的庆祝之日,其中就包括《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)的开发团队Sucker Punch。
在近日接受MinnMax的快速访谈时,Sucker Punch的创意总监内特·福克斯(Nate Fox)被问及:“当《侠盗猎车手VI》延期至2026年时,整个工作室是不是直接开香槟庆祝了?”福克斯脸上洋溢着灿烂的笑容回答道:“我们现在还没醒酒呢,持续数月的宿醉。那真是美好的一天。”
尽管《羊蹄山之魂》幸运地避开了与《侠盗猎车手VI》在今年10月正面交锋的命运,但任何计划在2026年5月发售的游戏可就没这么走运了。Take-Two的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)对此抱有“极高、极高”的信心,确信游戏的发售日期不会再次变动。
Sucker Punch近日已正式确认《羊蹄山之魂》即将发售,游戏“已经进厂压盘”(gone gold)。PlayStation的粉丝们可以期待其在2025年10月2日正式登场。